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Lichtbuggs entfernen mittels befehl

    • 1.8 Netzwerk
  • Fatzii
  • 28. September 2022 um 00:50
  • Geschlossen

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  • Fatzii
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    • 28. September 2022 um 00:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Lichtbuggs mit einem Befehl entfernen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    mit der Eingabe des Befehls werden alle Lichtbuggs auf seinem GS auf dem man sich befindet entfernt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mann muss keine Supporter, Admins mehr anschreiben und sie nerven weil man einen Lichtbugg nicht wegbekommt.
    Weitere Anmerkungen
    Man könnte mit Sicherheit auch ein Programm entwickeln/Einfügen welches alle Lichtbuggs bei Serverrestart entfernt.
  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 28. September 2022 um 05:00
    • #2

    Hallo, davon halte ich nix, weil es schon vorkam das ab einer gewissen Plotgröße die CB down waren beim Lichtbug fixen durch einen Admin.

    Außerdem kann man selber durch setzen von Lichtquellen an den entsprechenden Stellen, das selber fixen und wenn das nicht hilft, einen Teamler fragen, sowas wird relativ schnell bearbeitet.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 28. September 2022 um 08:54
    • #3

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Befehl für Lichtbugs

    Spookaay
    1. November 2020 um 13:18
    Beitrag

    /lichtbug

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist das man den command /lichtbug einführt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Im Detail soll der Command wie folgt funkionieren:

    /lichtbug fix

    bei dem Command wird im einem umfang von 32 Blöcken alles licht entfernt.

    Somit hat die Administration weniger zu tun und man kann selber helfen Lichtbugs zu fixen Dieser Command sollte ein Delay

    von mindestens 2 Stunden haben. Sollte die…
    FinnK04
    22. November 2020 um 18:04
    Zitat von PhantomExitus

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Zitat von 50U7R34P3R

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, davon halte ich nix, weil es schon vorkam das ab einer gewissen Plotgröße die CB down waren beim Lichtbug fixen durch einen Admin.

    Außerdem kann man selber durch setzen von Lichtquellen an den entsprechenden Stellen, das selber fixen und wenn das nicht hilft, einen Teamler fragen, sowas wird relativ schnell bearbeitet.

    Leider ist die zweite Option nicht immer möglich. Gerade, wenn es sich um Lichtfehler am Rand/auf der Straße handelt und teilweise lassen sich Lichtfehler auch innerhalb des Grundstücks nicht beseitigen.

    Hier hilft dann nur eine Neuberechnung der Lichtlevel im entsprechenden Bereich anzustoßen, was als Befehl nur mit entsprechenden Rechten möglich ist.

    Zu dem Argument, dass bei einer gewissen Plotgröße der CB crasht... Jo, haben wir schon an einigen Stellen. Dort können Lichtfehler oder sogar Mergefehler (derzeit) nicht behoben werden, weil der Server bei der Neuberechnung in die Knie geht.

    Das kann man aber einfach verhindern, indem man die Ausführung des Befehls an das Grundstück koppelt und vorher berechnet, wie groß dieses ist. Ab einer gewissen Plotgröße lässt sich der Befehl nicht mehr ausführen und man kann nur über das Team gehen. Das Vorgehen hat ja in der Vergangenheit bei anderen Themen auch funktioniert und dennoch wäre für viele der "kleinen" Lichtfehler eine Eigenbearbeitung möglich und das Team (insbes. die Admins) werden entlastet und haben mehr Zeit für andere Anliegen (Merge-Anträge, Mail-Bearbeitung, etc.).

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    1.807
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 12. Januar 2023 um 11:22
    • #4

    Hallo zusammen,

    da das Entfernen von Lichtbugs sehr Performanceaufwändig sein kann, ist das leider nichts was wir aus der Hand geben können.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 11:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2023 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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