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\Befehle als Text in den Chat schreiben ohne Vorzeichen?!

    • 1.8 Netzwerk
  • Iluvatar87
  • 29. September 2022 um 12:26
  • Geschlossen

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  • Iluvatar87
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    • 29. September 2022 um 12:26
    • #1

    Hab eben einen Spieler gesehen der Befehle wie /p h oder /msg als text in den Global Chat geschrieben hat,

    aber ohne ein Zeichen davor zu setzen.

    Jetzt bin ich neugierig wie er das gemacht hat,

    es war wohl kein Status sondern normal geschriebener Text.

    Hab mir auch das Chatlog angesehen, aber komme nicht auf den Trick.

    Ingame Chat:

    Chatlog: (Link noch vorhanden)

    Ich hab mal seinen Namen geschwärzt, da ich nicht weiß ob ihm dieser Post hier recht ist...

    Ich hatte versucht ihn zu fragen aber hab keine Antwort bekommen.

    Jemand eine Idee wie er das gemacht hat??

    Er ist ein Handy Spieler.

    LG Ilu

    Meine Projekte auf CB11

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    2 Mal editiert, zuletzt von Iluvatar87 (29. September 2022 um 12:30)

  • DerSauerlaender
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    Saui33
    • 29. September 2022 um 12:31
    • #2

    Vielleicht mit &l ? Der Befehl zum Dick schreiben wird im Chat ja nicht übernommen..

    Ingame: DerSauerlaender

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    • 29. September 2022 um 12:33
    • #3
    Zitat von DerSauerlaender

    Vielleicht mit &l ? Der Befehl zum Dick schreiben wird im Chat ja nicht übernommen..

    Gute idee aber nein, dann steht &l als solches im chat.

    Aber sowas in der Art ist ein guter Ansatz


    Der Kontext seiner Posts wirkt irgendwie als wäre ihm das nur passiert und er wollte wirklich auf dieses /p h
    und wollte eig. wirklich eine /msg senden...

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    2 Mal editiert, zuletzt von Iluvatar87 (29. September 2022 um 12:35) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Iluvatar87 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 29. September 2022 um 20:47
    • #4

    &b/p h würde gehen, und es war msg oder /r somit sah das so aus /msg oder /r /p h Manni 11

    somit kann man auch befehle im chat schreiben xd

    Einmal editiert, zuletzt von Marlon_67644 (29. September 2022 um 20:49)

  • Iluvatar87
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    • 30. September 2022 um 14:06
    • #5
    Zitat von Marlon_67644

    &b/p h würde gehen, und es war msg oder /r somit sah das so aus /msg oder /r /p h Manni 11

    somit kann man auch befehle im chat schreiben xd

    Top jetzt kommen wir der Sache näher :D

    &b/msg test test funktioniert und schreibt "/msg test test" in den Chat,

    nur wird die Schrift dann dünn statt fett geschrieben.

    wir sind knapp dran

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    Einmal editiert, zuletzt von Iluvatar87 (30. September 2022 um 14:20)

  • giftlippenstift
  • Administratorin
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    giftlippenstift
    • 13. Oktober 2022 um 00:07
    • #6

    Moini zusammen,

    bitte entschuldigt die späte Rückmeldung! :)

    In diesem Fall ist es ganz einfach: Bedrock User können vor der Eingabe des Befehls ein Leerzeichen setzen. Das ist mit der Java Version nicht möglich.

    Liebe Grüße

    :giftlippenstift: giftlippenstift

  • giftlippenstift 13. Oktober 2022 um 00:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. Oktober 2022 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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