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GS Performance Probleme (Laden der Chunks)

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 4. Oktober 2022 um 17:31
  • Geschlossen

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    • 4. Oktober 2022 um 17:31
    • #1

    Hallo

    Es geht um mein GS: CB1 p h Glas-Palast Plot 359;70

    Ich wollte mal nachfragen ob es eine Möglichkeit gibt das Chunk Laden zu optimieren.

    Vor allem Spieler mit einem leistungsschwachen Computer oder Handy/Tablet bereitet mein GS FPS Probleme.

    Vor allen Handy/Tablet Spieler. Bei vielen führt das sogar zu einem Crash der App.

    Das nachladen der Chunks führt sehr oft zu FPS Drops.

    Auf meinem GS ist leider sehr viel Redstone usw. verbaut und ich mag halt Beleuchtungseffekte und Redstone Technik.

    Aber die Free Item Sachen wie Spende Automaten sind halt interessant für viele Spieler. Deshalb ist das GS

    viel besucht.

    Deshalb meine Frage:

    Besteht evtl. (Ich weis das es nicht gerne gemacht wird) die Möglichkeit mein GS in ein freies Areal zu transferieren?

    Vielleicht beheben sich die Performanceprobleme von alleine.

    Wäre super wenn das klappen würde.

    ...Ja ich bin jetzt 52 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 4. Oktober 2022 um 17:42
    • #2

    Hallo FizzyBubble00,

    du könntest zuerst einmal die Redstone Leitungen beleuchten. Dadurch würde nicht immer das Lichtlevel neu berechnet werden, wenn die Leitung an bzw. aus geht.

    Und du könntest evtl. etwas weniger Licht effekte auf deinem Plot im ganzen Verbauen, oder die Taktung der Updates der Lichteffekte runterstellen (gerade ändern die sich ja sekündlich), da jedes Update zu einer neuen Berechnung vom Lightlevel führt, führt dies auch zu starken Clientlaggs.

    Zitat von FizzyBubble00

    Besteht evtl. (Ich weis das es nicht gerne gemacht wird) die Möglichkeit mein GS in ein freies Areal zu transferieren?

    Vielleicht beheben sich die Performanceprobleme von alleine.

    Das Problem würde sich dadurch nicht lösen, da man ja nicht dein ganzes GS auf einmal laden kann und somit die Nachbarplots auch nicht läd.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (4. Oktober 2022 um 17:46)

  • giftlippenstift 13. Oktober 2022 um 17:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Oktober 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
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➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
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➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
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➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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