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  1. GrieferGames Forum
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  3. Warnungen vor Spielern

ghost_rider_1987 scammt

    • Alle Server
    • Scamming
  • WesleyBlue89
  • 8. Oktober 2022 um 13:34
Das Forum Warnungen vor Spielern wird offiziell nicht vom Team moderiert.

Da das Scamming und auch die Rufschädigung auf GrieferGames nicht verboten sind, liegen diese Thematiken in einer Grauzone. Da weder Supporter noch Moderatoren in diese eingreifen, haben wir uns dazu entschieden, dieses Forum unmoderiert zu lassen. Jede Warnung über einen Spieler muss nicht der Wahrheit entsprechen.

Beleidigende Inhalte in diesem Forum können über die „Inhalt melden“-Funktion an das Team gemeldet werden.

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • xTerrahn
    Gold Griefer
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    FCR
    • 13. Oktober 2022 um 11:52
    • #41

  • Gollotown
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    gollotown#0756
    • 13. Oktober 2022 um 12:46
    • #42

    Wie geil ich Feier das 😂😂😂

  • Fyshuan
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    MECOM
    • 13. Oktober 2022 um 15:00
    • #43

    😆😆😆

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • Plackinator
    Platinum Griefer
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    44
    • 13. Oktober 2022 um 19:14
    • #44

    ScammerRadarTeam, ich weiß, dass man dafür ein Ticket auf eurem DC-Server eröffnen muss aber gelesen wird es hier trotzdem und das ganze auf DC ist aktuell zu aufwändig für mich.

    Erst DjBastyy, dann @Ghost_Rider_1987.

    Regeln sind Regeln aber man sollte schon zwischen Scam und Killen unterscheiden. In beiden Fällen gab es nie die Intention sich dadurch zu bereichern. Und beide Beitragersteller haben es deutlich darauf angelegt. Das hat nichts mit Scam bzw. Betrug zutun.

    Mir wird keiner erklären können wieso beide aufs "Scammerradar" gekommen sind, denn beides war kein Scam.

    Und ja, PVP-Killer die gezielt Leute aufs Plot locken um sich zu bereichern und anderen zu schaden sollten aufs Radar kommen. Gleiches beim Trade, wenn jemand den anderen Killt um die Items abzuziehen.

    Es war lange ruhig und die Entscheidungen waren gut. Aber immer wenn wieder mal ein bisschen Fingerspitzengefühl nötig ist, wird einfach direkt entschieden.

    Ich kann mir schwer vorstellen, dass da mehrere Person bewusst mitentschieden haben. Ihr habt hier im Spiel eine große Verantwortung. Ein paar Monate für einen Kill ist extrem hart.

    Aber wenn jemand wirklich versucht zu scammen, dann hat er 2 Versuche frei... .

    Das sind wieder keine vernünftigen Regeln.

    Einmal editiert, zuletzt von Plackinator (13. Oktober 2022 um 19:16)

  • Island_Andy
    Gast
    • 13. Oktober 2022 um 22:09
    • #45

    Hey ihr lieben natürlich allen vielen vielen lieben dank für eure unterstützung <3

    durch einen eingereichten beweis den ich zu spät gesendet habe oder zu verfügung gestellt habe wurde heute mit dem Scammer Radar Team besprochen das ich aus dem radar raus bin da man sieht das ich kurz vorher gescammt worden bin

    Bilder

    • 2022-10-07_23.41.49.png
      • 545,7 kB
      • 832 × 468
      • 66

    2 Mal editiert, zuletzt von Island_Andy (13. Oktober 2022 um 22:15) aus folgendem Grund: @ScammerRadarTeam

  • Phronti
  • Fresh Griefer
    Reaktionen
    52
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    177
    Beiträge
    10
    • 14. Oktober 2022 um 14:26
    • #46
    Zitat von Plackinator

    ScammerRadarTeam, ich weiß, dass man dafür ein Ticket auf eurem DC-Server eröffnen muss aber gelesen wird es hier trotzdem und das ganze auf DC ist aktuell zu aufwändig für mich.

    Erst DjBastyy, dann @Ghost_Rider_1987.

    Regeln sind Regeln aber man sollte schon zwischen Scam und Killen unterscheiden. In beiden Fällen gab es nie die Intention sich dadurch zu bereichern. Und beide Beitragersteller haben es deutlich darauf angelegt. Das hat nichts mit Scam bzw. Betrug zutun.

    Mir wird keiner erklären können wieso beide aufs "Scammerradar" gekommen sind, denn beides war kein Scam.

    Und ja, PVP-Killer die gezielt Leute aufs Plot locken um sich zu bereichern und anderen zu schaden sollten aufs Radar kommen. Gleiches beim Trade, wenn jemand den anderen Killt um die Items abzuziehen.

    Es war lange ruhig und die Entscheidungen waren gut. Aber immer wenn wieder mal ein bisschen Fingerspitzengefühl nötig ist, wird einfach direkt entschieden.

    Ich kann mir schwer vorstellen, dass da mehrere Person bewusst mitentschieden haben. Ihr habt hier im Spiel eine große Verantwortung. Ein paar Monate für einen Kill ist extrem hart.

    Aber wenn jemand wirklich versucht zu scammen, dann hat er 2 Versuche frei... .

    Das sind wieder keine vernünftigen Regeln.

    Alles anzeigen

    Du vergisst das wir täglich Zeit darin Investieren und grade HaruRainbow verbringt stunden damit , Beiträge in die Liste aufzunehmen und auf Discord Tickets zu bearbeiten oder allgemein zu recherchieren . Wir opfern jeden Sonntag Abend dafür das wir Scammer auf die Liste bringen können. Meistens haben wir 20-35 Beiträge und jeder schaut sich die Beweise und Beiträge einzeln an und macht sich ein Bild darüber(vor Sonntag ) , dann treffen wir uns jeden Sonntag im Ts und besprechen alles das kann auch mal um die 3 Stunden dauern. Wir können aber auch nur damit arbeiten was uns an Beweisen vorgesetzt wird und wir kennen auch nicht jeden Spieler aber doe Traurige Wahrheit ist ja nun das Jeder Scammer irgendwann auch seinen ersten Scam durchgeführt hat. Somit müssen wir halt komplett objektiv an jeden Beitrag rangehen das ist soweit für alle in Ordnung bis jemand aus ihren Umfeld gescammt hat dann sind wir die Bösen. Und zu @Ghost_Rider_1987 ‘s Fall für fehlende Beweise können wir nix, auch nicht dafür das er keinen Forums Account hatte . Wir waren Freundlich und Kooperativ weil er sich ebenso Verhalten hat und er nicht wie oft so andere pampig geworden ist . Das sich manche über unsere Entscheidungen aufregen ist zwar doof für die aber für uns sind nur Beweise relevant weil man es sonst nicht auseinander halten kann was richtig und was falsch war .

    Naja nix desto trotz wünsche ich allen n schönes Wochenende. ✌🏻

    Einmal editiert, zuletzt von Phronti (14. Oktober 2022 um 14:27)

  • Plackinator
    Platinum Griefer
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    3.052
    Beiträge
    44
    • 14. Oktober 2022 um 17:23
    • #47
    Zitat von Phrontiz
    Zitat von Plackinator

    ScammerRadarTeam, ich weiß, dass man dafür ein Ticket auf eurem DC-Server eröffnen muss aber gelesen wird es hier trotzdem und das ganze auf DC ist aktuell zu aufwändig für mich.

    Erst DjBastyy, dann @Ghost_Rider_1987.

    Regeln sind Regeln aber man sollte schon zwischen Scam und Killen unterscheiden. In beiden Fällen gab es nie die Intention sich dadurch zu bereichern. Und beide Beitragersteller haben es deutlich darauf angelegt. Das hat nichts mit Scam bzw. Betrug zutun.

    Mir wird keiner erklären können wieso beide aufs "Scammerradar" gekommen sind, denn beides war kein Scam.

    Und ja, PVP-Killer die gezielt Leute aufs Plot locken um sich zu bereichern und anderen zu schaden sollten aufs Radar kommen. Gleiches beim Trade, wenn jemand den anderen Killt um die Items abzuziehen.

    Es war lange ruhig und die Entscheidungen waren gut. Aber immer wenn wieder mal ein bisschen Fingerspitzengefühl nötig ist, wird einfach direkt entschieden.

    Ich kann mir schwer vorstellen, dass da mehrere Person bewusst mitentschieden haben. Ihr habt hier im Spiel eine große Verantwortung. Ein paar Monate für einen Kill ist extrem hart.

    Aber wenn jemand wirklich versucht zu scammen, dann hat er 2 Versuche frei... .

    Das sind wieder keine vernünftigen Regeln.

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    Du vergisst das wir täglich Zeit darin Investieren und grade HaruRainbow verbringt stunden damit , Beiträge in die Liste aufzunehmen und auf Discord Tickets zu bearbeiten oder allgemein zu recherchieren . Wir opfern jeden Sonntag Abend dafür das wir Scammer auf die Liste bringen können. Meistens haben wir 20-35 Beiträge und jeder schaut sich die Beweise und Beiträge einzeln an und macht sich ein Bild darüber(vor Sonntag ) , dann treffen wir uns jeden Sonntag im Ts und besprechen alles das kann auch mal um die 3 Stunden dauern. Wir können aber auch nur damit arbeiten was uns an Beweisen vorgesetzt wird und wir kennen auch nicht jeden Spieler aber doe Traurige Wahrheit ist ja nun das Jeder Scammer irgendwann auch seinen ersten Scam durchgeführt hat. Somit müssen wir halt komplett objektiv an jeden Beitrag rangehen das ist soweit für alle in Ordnung bis jemand aus ihren Umfeld gescammt hat dann sind wir die Bösen. Und zu @Ghost_Rider_1987 ‘s Fall für fehlende Beweise können wir nix, auch nicht dafür das er keinen Forums Account hatte . Wir waren Freundlich und Kooperativ weil er sich ebenso Verhalten hat und er nicht wie oft so andere pampig geworden ist . Das sich manche über unsere Entscheidungen aufregen ist zwar doof für die aber für uns sind nur Beweise relevant weil man es sonst nicht auseinander halten kann was richtig und was falsch war .

    Naja nix desto trotz wünsche ich allen n schönes Wochenende. ✌🏻

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    Danke für die ausführliche Antwort.

    Das vergesse ich nicht. Das rechne ich euch auch hoch an.

    Eure Freizeit für die Gemeinschaft zu "opfern" ist schon extrem lieb. Ich würde es nie machen wollen. Das Projekt an sich ist Gold wert.

    Ich hoffe ihr habt im Blick, wie hoch eure Verantwortung ist. Zumindest für die Spieler auf GG. Ein paar Monate durch einen kleinen Fehler würde vielen das Spiel kaputt machen.

    Und ich hoffe auch, dass ihr nicht den eigentlichen Sinn vom Radar vergisst.

    Scammer aufs Radar zu bringen.

    Ihr habt Regeln und müsst alles objektiv betrachten, da bin ich ganz bei dir.

    Das System funktioniert aber nur bedingt. Jeder Spieler muss zwingend alles dokumentieren um nicht aufs Radar zu landen.

    Als Beispiel, ich könnte jemanden bitten auf mein Plot zu kommen und mich zu schlagen, da ich meine Rüstung testen will. Zack hätte ich ein Video um den Spieler aufs Radar zu bringen.

    Ist das so wirklich richtig? Muss nicht eig. bewiesen werden, dass er mich sicher scammen wollte?

    In dem Beweis war deutlich zu sehen, dass er sogar den gescammten provoziert hat. Das wurde aber anscheinend nicht bemerkt.

    Ich weiß es ist schwer alles immer richtig zu bewerten. Sogar fast unmöglich, aber ihr seid alle Spieler auf GG und so würde kein Scam stattfinden. Und da sollte man dann schon hinterfragen warum ein einfacher Kill, ohne Bereicherung als Scam gewertet wird.

    Nebenbei, sollte die Regeln noch aktuell sein, wäre das wenn dann überhaupt als Scamversuch zu sehen. Denn er hat sich nicht bereichert. 2 Scamversuche sind ok. Also dürfte er nie aufs Radar kommen.

    Wäre der Beitrag so geschrieben worden:

    " Spieler XY hat versucht mich zu scammen, hat aber nichts bekommen" dann wäre nie etwas passiert.

    Danke fürs lesen. Will auch nicht alles anzweifeln. Ich finde das Radar super. Nur gibts manchmal kleine Feinheiten, die man meiner Meinung nach optimieren könnte. Auch wenn nicht alles möglich ist.

    Ups hab noch was vergessen. Nimmts den Spielern nicht übel, wenn man mal etwas grob wird. Das sind halt 3 Monate (wenn ich nicht falsch liege) die man auf dem Radar ist. Wenn man da zu unrecht drauf kommt, ist das auch wirklich hart.

    Für mich wäre das am Anfang ein Grund gewesen aufzuhören.

    Wünsche auch ein schönes Wochenende :)

    Einmal editiert, zuletzt von Plackinator (14. Oktober 2022 um 17:26)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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