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Merge Fehler 1.16

    • Cloud Netzwerk
  • FreeFallPirmm
  • 13. Oktober 2022 um 21:23
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • FreeFallPirmm
    Fresh Griefer
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    7
    Clan
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    Discord
    FreeFallPrimm#1133
    • 13. Oktober 2022 um 21:23
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    FreeFallPrimm
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    freefallprimm#4640
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymods
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hab 3x germergt, alle wurden verbunden aber auch ein gs wurde gemergt was ich nicht mergen wollte (hatte auch nicht auf dem gs gestanden oder in die richtung geguckt)
    Weitere Anmerkungen
    das mit dem Quarz gebäude ist der ungewolte merge. alle anderen sind die gewolten merge mit den jeweiligen richtungen wo ich hingeguckt habe.

    sollte kurz nach jedem merge mein ganzes gs umlaufen, wegen einer blockgrenze (weis nicht was das heißt aber vlt hilft das)

    habe phanTom84_ um hilfe gebeten fals das hilft.

    vlt könnt ihr mir diesen einen merge weg nehmen, ob ich was dafür bekomme ist mir egal. hautsächlich meine clan member haben keine rechte auf meiinem gs aber auf dem clan gs schon.

    danke im vorraus :)
    LG FreeFallPrimm

    Dateien

    2022-10-13_20.57.26.png 2,89 MB – 43 Downloads 2022-10-13_20.56.56.png 2,36 MB – 45 Downloads 2022-10-13_20.56.49.png 2,41 MB – 41 Downloads 2022-10-13_20.56.37.png 2,52 MB – 47 Downloads
  • Bear_30
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    201
    Punkte
    9.105
    Beiträge
    888
    • 13. Oktober 2022 um 22:14
    • #2

    Hallo FreeFallPirmm,

    Danke dir fürs melden, wie schon ingame geschrieben, schließe ich den Beitrag, da wir den Fehler schon behoben haben.

    Lg und viel Spaß auf GrieferGames

    Bear_30

  • Bear_30 13. Oktober 2022 um 22:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Oktober 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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