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Raid in der Plotwelt deaktivieren

    • Cloud Netzwerk
  • myish
  • 15. Oktober 2022 um 12:36
  • Geschlossen

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  • myish
    Gast
    • 15. Oktober 2022 um 12:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wenn möglich es zu deaktivieren, dass Villager in der Plotwelt durch "Böses Omen" einen Raid triggern.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich habe heute festgestellt, dass ein Villager in der Plotwelt einen "Überfall" triggert, der instant - aber ohne Held des Dorfes - gewonnen wird.

    Ich weiß dass es eine grundlegende Minecraftmechanik ist, aber auch andere Villagerfunktionen wurden ja für die Plotwelt deaktiviert.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Sobald man einen Villager auf seinem Plot hat verliert man nicht jedes mal "Böses Omen" wenn man mal auf sein Plot geht.
  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 21. Oktober 2022 um 07:43
    • #2

    Hallo myish,

    passiert das nur mit Villagern auf dem Plot bzw in der Nähe des Plots?

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • myish
    Gast
    • 22. Oktober 2022 um 08:41
    • #3
    Zitat von CosmoHDx

    Hallo myish,

    passiert das nur mit Villagern auf dem Plot bzw in der Nähe des Plots?

    LG Cosmo

    Hey,

    ich hatte mir einen Bauern auf mein Plot geholt (mittels magischer Leine) um einfach mal zu testen ob die Funktionen deaktiviert sind.

    Bis auf das Aufsammeln von Seeds/Broten ist dies tatsächlich der Fall.

    Habe ich nun "Böses Omen" und teleportiere mich zu meinem Plot erkennt MC, dass die Bedingungen für einen Raid erfüllt sind (scheinbar Dorfbewohner in der Nähe) und startet diesen.

    Da natürlich keine Mobs in der Plotwelt spawnen wird dieser sofort mit einem Sieg ohne Held des Dorfes (da kein Gegner getötet wurde) beendet.

    Auf anderen Plots ohne Villager passiert dies nicht.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 23. Oktober 2022 um 09:58
    • #4

    Ah okay, danke für die Erklärung.

    Das schauen wir uns mal an. Ich habe grob eine Idee aber wir müssen schauen wie gut das umsetzbar ist.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 4. November 2022 um 09:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 4. November 2022 um 09:46
    • #5

    Moin,

    das Problem sollte morgen ab Restart behoben sein.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 7. November 2022 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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