- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Wenn möglich es zu deaktivieren, dass Villager in der Plotwelt durch "Böses Omen" einen Raid triggern.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Ich habe heute festgestellt, dass ein Villager in der Plotwelt einen "Überfall" triggert, der instant - aber ohne Held des Dorfes - gewonnen wird.
Ich weiß dass es eine grundlegende Minecraftmechanik ist, aber auch andere Villagerfunktionen wurden ja für die Plotwelt deaktiviert.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Sobald man einen Villager auf seinem Plot hat verliert man nicht jedes mal "Böses Omen" wenn man mal auf sein Plot geht.