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Startkick: Auf gesamtes Netzwerk anwenden

    • 1.8 Netzwerk
  • Keks19222
  • 18. Oktober 2022 um 09:28
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 18. Oktober 2022 um 09:28
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Startkick Verbesserung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ein Spieler einen Startkick erhällt auf keinen Server joinen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Strafe des Startkick wird auch als Kick gewertet und man kann in dieser Zeit auf keinen CB Joinen
    Weitere Anmerkungen
    Aktuell ist es : wenn jemand einen Startjail bekommt und anschließend einen Startkick erhält ( Gängige Methode auf CB22 )
    so können die bestraften Spieler auf CBEvent die Blöcke abbauen und umgehen somit einen Teil der Strafe ( 5 min warten bevor sie abbauen können )

    Über mich:

    :endportalrahmen: CB22 / Supreme | Keks19222 :endportalrahmen:

    :smaragdblock: Clan :keiner :smaragdblock:

    :netherquarzerz: Discord: Keks19222#2578 :netherquarzerz:

    :barriere: Meist auf CB22 zu finden :barriere:

    :tnt: Gebote sind max. 24Std gültig :tnt:

  • DieserEineEnder
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    • 18. Oktober 2022 um 23:12
    • #2

    Naja eigentlich darf sowieso nur eine Sache für einen Grund angewendet werden soweit ich weiß ist es verboten einen zu Startjailen + kicken für den selben Grund

  • Ibisobe
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    • 19. Oktober 2022 um 06:25
    • #3

    Ich vermute, Keks19222 spricht von zwei Bestrafungen für zwei unterschiedliche Scamms und/oder Provokationen/Beleidigungen.

    Ich unterstütze diesen Vorschlag, denn in meinen Augen stellt das eine Umgehung des communityseitig ausgesprochenen Banns dar, was nicht sein dürfte.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

    CB: 20

    Discord: ibisobe

    KEINE MM-Dienste

  • Keks19222
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    • 19. Oktober 2022 um 08:45
    • #4

    js natürlich, sry hsbe mich etwas falsch ausgedrückt.


    Sind natürlich 2 Sachen die dann da bestraft werden.

    Über mich:

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  • Da_dony
    Gast
    • 19. Oktober 2022 um 09:07
    • #5

    bei viele reicht ein sk oder sj gar nicht aus

    Es wird provokant weitergemacht bei vielen cbs die fast leer sein müssen sich es so lange erdulden bis ein admin/sup auf den cb kommt

    Beispiel tropex piiro oder Benediktgamer der den cb5 Terrorisiert

  • OneVenti
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    • 1. November 2022 um 13:01
    • #6

    Das wäre so viel besser die sollten sowas mal umsetzen

  • 50U7R34P3R 11. Mai 2023 um 13:34

    Hat den Titel des Themas von „Startkick“ zu „Startkick: Auf gesamtes Netzwerk anwenden“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 23. Juli 2023 um 20:36
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • ausgesprochenes StartJail + Startkick werden von Spielern umgangen
    • auf CB gekickter Spieler umgehen die Sperre über Cloud-Netzwerk oder auf Event-Server
      • Zeitraum bis Ablauf wird auf Cloud-Netzwerk verbracht
      • Verbindung zum Event-CB wird genutzt um Jail-Blöcke abzubauen, da Startkick nur auf die CB 1-22, Nature, Extreme & Evil bezogen blockt

    Vorschlag:

    • bei erfolgreichem Startkick bereits das Verbinden in den Portalraum verhindern (Sperre auf Connector)
    • Citybuild Event zur Sperrliste bei Startkick hinzufügen, damit von der Community bestrafte Spieler dort nicht innerhlab ihrer Startkick-Zeit die Jail-Strafe bereits abarbeiten

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:58)

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    • 8. Dezember 2024 um 22:17
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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