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Admin-Banns besser durch [email protected] erkennbar machen

    • 1.8 Netzwerk
  • CiskoFan
  • 28. Oktober 2022 um 19:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • CiskoFan
    Gast
    • 28. Oktober 2022 um 19:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bei einem Admin Bann direkt auf die Admin Mail hinweisen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    ID von einem Admin Bann erkennen und im Banscreen anzeigen

    [Spielverbot] Du wurdest vom Spiel ausgeschlossen.

    Grund: (Hier der Admin-Bann)

    Ende des Banns: (Zeit ganz Normal, wie bei jedem Bann)

    Einen Entbannungsantrag kannst du unter
    [email protected]
    stellen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man wird direkt auf die Admin Mail hingewiesen.

    Bei neuren Banns, z.B Scammr-Test - 1 Woche Auszeit

    Ist nicht direkt klar, ob es ein Admin Bann ist oder nicht.

    Ich wusste nicht, ob es ein Admin Bann ist, bis mir ein Supporter im Forum geschrieben hatte, es sei ein Admin Bann. Wenn unten steht "[email protected]" Muss man nicht erst im Forum einen Antrag machen.

    Hier ein Beispiel, wie sowas aussehen kann:
    Weitere Anmerkungen
    Wichtig: Der Beitrag ist kein Troll, daher lasst wirklich nur wichtige Kritik da.

    Dateien

    Beispiel.png 123,39 kB – 101 Downloads
  • CosmoHDx
  • Administrator
    Reaktionen
    1.975
    Punkte
    20.388
    Beiträge
    1.808
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 29. Oktober 2022 um 07:41
    • #2

    Hallo @CiskoFan

    den Vorschlag haben wir bereits umgesetzt.

    Diese sollte auch demnächst dann sichtbar sein

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 29. Oktober 2022 um 07:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. November 2022 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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