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/trichter GS zu groß für Command

    • 1.8 Netzwerk
  • UltraLordNeo
  • 6. November 2022 um 11:49
  • Geschlossen

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  • UltraLordNeo
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    UltraLordNeo#0190
    • 6. November 2022 um 11:49
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    UltraLordNeo
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    UltraLordNeo#0190
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod, Forge
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    511;-318 CB19
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich kann auf meinem 296er Merge den Command /trichter enablefullstack nicht anwenden.
    Es kommt die Meldung, dass das GS zu groß sei.
  • 50U7R34P3R
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    • 6. November 2022 um 12:05
    • #2

    Heyho,

    da die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware nicht immer korrekt funktionieren und du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Trichter Fullstack - Grundstück zu groß

    MannVomMars
    6. November 2022 um 06:04

    Themen welche noch offen sind, können mit den Informationen aus diesem Beitrag leichter bearbeitet werden, was dem Team Zeit und Aufwand spart.


    Es handelt sich hierbei nicht um einen Fehler, sondern eine Begrenzung, welche die Server vor zu großer Belastung schützt. CosmoHDx hat sich hierzu auch unter den News bereits mehrfach geäußert. ;)

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Zitat von CosmoHDx

    Geht bis zu einem 100er Merge. Bei größeren Plots ist die Belastung zu groß.

    Was hast du denn auf den Plots? Dann können wir mal schauen ob ggf. nen Chunkweise aktivieren möglich wäre.

    Zitat von CosmoHDx

    Würde es dir was bringen, wenn du den Befehl Chunkweise machen kannst?

    Leider liegt es eben an der Größe weshalb es das Limit geben muss.

    Zitat von UltraLordNeo

    Vllt. kann ein Admin der so helfen.
    Es scheint eine Begrenzung für Spieler zu geben.

    Zitat von CosmoHDx

    Wir können das leider auch nicht per Befehl machen. Für den Befehl ist ein 350er Merge leider viel zu groß.

    Würde euch ggf. ein Chunkweise setzen auf dem Plot helfen?


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (6. November 2022 um 12:08)

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    UltraLordNeo#0190
    • 6. November 2022 um 13:16
    • #3

    Danke. Verstanden habe ich es schon. Aber wie löse ich jetzt das Problem auf meinem GS?

    Chunkweise würde mir schon helfen.


    Wären nur 25 Chunks wo ich das mit dem command ändern müsste.

    Einmal editiert, zuletzt von UltraLordNeo (6. November 2022 um 13:25) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von UltraLordNeo mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 6. November 2022 um 15:49
    • #4
    Zitat von UltraLordNeo

    Danke. Verstanden habe ich es schon. Aber wie löse ich jetzt das Problem auf meinem GS?

    Chunkweise würde mir schon helfen.


    Wären nur 25 Chunks wo ich das mit dem command ändern müsste.

    Auf dem DC schrieb Cosmo, dass es einen Befehl geben wird, bei dem du Trichter chunkweise ändern kannst.

    Nicht jeden einzelnen, sondern alle im Chunk befindlichen Trichter

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • Wurmi_das_Fratz 6. November 2022 um 18:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. November 2022 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • Trichter Command GS zu groß
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