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Trichterflag- Fehlerbehebung

    • 1.8 Netzwerk
  • Dark_Mandalore
  • 28. Dezember 2022 um 14:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Dark_Mandalore
    Senior Griefer
    Reaktionen
    29
    Punkte
    665
    Beiträge
    48
    • 28. Dezember 2022 um 14:44
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Dark_Mandalor
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    DarkMandalor#8224
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cb21, ID 144; -122, /p h Dark_mandalor 4
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Guten Tag liebes Griefergames Team, ich habe die fasttick flag nicht auf dem richtigen Gs von abgegrieft gesetzt bekommen , da er den admin weg nicht gesehen hat.
    Somit dachte er das gs zu meinem Casino gehört.

    Die Flag ist nun im shop gs aktiv und nicht im Casino. Nach mehrfachen Versuchen ABge über die AdminMail und über den trichterforumsbeitrag zu erreichen, die jedoch ohne erfolg blieben, erstelle ich hier nun einen Fehlerbeitrag,

    Jedem Menschen Passieren Fehler, jedoch wäre es schön das mir die Flag auf das richtige Plot gesetzt wird, :D <3

    Weitere Anmerkungen
    hier der twitch link wo er die flag gesetzt hat und dachte das AbgegrieftHD das andere GS mit dazu gehört

    .https://www.twitch.tv/abgegrieft/video/1675562629 ab 13.50 setzt abge die flag

    im angehängten Bild sieht man den admin weg bzw serverweg.


    Ich hoffe das problem kann schnellstmöglich gelöst werden, <3 bleibt alle gesund und munter

    Abge


    SaVi0604

    Dateien

    2022-12-28_14.21.31.png 1,46 MB – 69 Downloads

    2 Mal editiert, zuletzt von Dark_Mandalore (30. Dezember 2022 um 23:41) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Dark_Mandalore mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 31. Dezember 2022 um 09:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. Dezember 2022 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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