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Startkick

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  • Cybersven
  • 29. Dezember 2022 um 17:19
  • Geschlossen

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    • 29. Dezember 2022 um 17:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Geräusch Vom Startkick der fertig ist azusschalten oder einen anderen Ton
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Den Ton Vom startkick gegen einen vernünftiges Geräusch ändern
    oder eine Möglichkeit diesen seperat zu deaktivieren
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    kein generve vom ewigen Fanfaren ton durch die ganzen Startkicks
  • CosmoHDx 31. Dezember 2022 um 09:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 31. Dezember 2022 um 09:26
    • #2

    Hallo Cybersven,

    wir haben jetzt 3 Mal den Ton, Lautstärke und wann der Sound kommt geändert.

    Jede Variante mit, ohne, laut, leise hat jemandem nicht gefallen.

    Wir lassen die Töne nun erst einmal so. Ich denke das Horn ist das angenehmere als wieder eine Explosion, die sonst an der Stelle ist.

    Einfach ohne Sound ablaufen lassen ist auch nicht das wahre, da haben wir Fehlermeldungen bekommen, dass der Sound fehlt.

    Also wie mans macht, es gibt immer jemanden der es nicht toll findet ;)

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 3. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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