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MysteryMod Launcher ruckelt.

    • Sonstiges
  • Maikelson1985
  • 2. Januar 2023 um 21:47
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich ĂŒber unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Maikelson1985
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    • 2. Januar 2023 um 21:47
    • #1

    Mahlzeit 😀

    Ich habe das Problem das wenn ich mit MysteryMod spiele ich alle drei bis vier Sekunden kleine "HĂ€nger" im Spiel habe. Das betrifft die 1.8 und die 1.19.

    Am PC kann es eigentlich nicht liegen.

    - Ryzen 5 5600 x

    - 64gb Arbeitsspeicher

    - AMD Raedon 6650xt

    Hardware sollte ja wohl genĂŒgen fĂŒr Minecraft 😆

    CosmoHDx habe gehört du kennst dich ein "bisschen" mit Software aus :😀

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (3. Januar 2023 um 06:48) aus folgendem Grund: unnötige Teammarkierung entfernt

  • FaT_mafur
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    FaT_mafur
    • 2. Januar 2023 um 22:17
    • #2
    Zitat von Maikelson1985

    Mahlzeit 😀

    Ich habe das Problem das wenn ich mit MysteryMod spiele ich alle drei bis vier Sekunden kleine "HĂ€nger" im Spiel habe. Das betrifft die 1.8 und die 1.19.

    Am PC kann es eigentlich nicht liegen.

    - Ryzen 5 5600 x

    - 64gb Arbeitsspeicher

    - AMD Raedon 6650xt

    Hardware sollte ja wohl genĂŒgen fĂŒr Minecraft 😆

    CosmoHDx habe gehört du kennst dich ein "bisschen" mit Software aus :😀

    Alles anzeigen

    hast du der MM Version im Launcher mehr RAM zugewiesen?

    Mom, schicke noch den Link


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    Ich hatte das Problem auch, da normal nur 2GB zugewiesen sind. Mit jeder neuer Installation musst du das neu zuweisen

    Supreme | FaT_mafur
    Main CB [1]
    Owner vom Citybuild (CityBuild1) Clan
    Owner vom SecondAccs (SecondAccS) Clan
    2. Accs:
    Supreme | CB1_mafur      
    Spieler
    | SAS_mafur  
    Ultra | _mafur
    Spieler | !mafur1548

    2 Mal editiert, zuletzt von FaT_mafur (2. Januar 2023 um 22:23) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LHP_mafur mit diesem Beitrag zusammengefĂŒgt.

  • Sith_LordRevan
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    • 2. Januar 2023 um 22:41
    • #3

    Hallo, wende dich ggf. bitte an MysteryMod selber, die haben einen eignen Support.

    Den Discord von MM findest du im #welcomechannel auf dem GrieferGames Discord oder unter diesen Link https://discord.gg/7Nwv7XME

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine RealitĂ€t.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht fĂŒhrt zu Wut, Wut fĂŒhrt zu Hass. Hass fĂŒhrt zu unsĂ€glichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das GelÀchter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind getrÀumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

    Einmal editiert, zuletzt von Sith_LordRevan (2. Januar 2023 um 22:42)

  • Maikelson1985
  • Senior Griefer
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    • 2. Januar 2023 um 22:48
    • #4
    Zitat von LHP_mafur
    Zitat von Maikelson1985

    Mahlzeit 😀

    Ich habe das Problem das wenn ich mit MysteryMod spiele ich alle drei bis vier Sekunden kleine "HĂ€nger" im Spiel habe. Das betrifft die 1.8 und die 1.19.

    Am PC kann es eigentlich nicht liegen.

    - Ryzen 5 5600 x

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    - AMD Raedon 6650xt

    Hardware sollte ja wohl genĂŒgen fĂŒr Minecraft 😆

    CosmoHDx habe gehört du kennst dich ein "bisschen" mit Software aus :😀

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    hast du der MM Version im Launcher mehr RAM zugewiesen?

    Mom, schicke noch den Link


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    Ich hatte das Problem auch, da normal nur 2GB zugewiesen sind. Mit jeder neuer Installation musst du das neu zuweisen

    Alles anzeigen

    Hey 😀

    Ja das habe ich schon gemacht. Habe 8gb zugewiesen. Habe probehalber mal Labymod installiert um es zu vergleichen. Labymod lĂ€uft mit gleichen Einstellungen flĂŒssig ohne Ruckler.

    Ich schreibe mal MM direkt an. Mal schauen was dabei raus kommt.

  • giftlippenstift 7. Januar 2023 um 19:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. Januar 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-EintrÀge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgefĂŒhrt, jedoch wird das Feedback fĂŒr beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr mĂŒsst euch leider wĂ€hrenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
đŸ‘€ | TeamverĂ€nderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns fĂŒr deine geleistete Arbeit und wĂŒnschen dir fĂŒr deine Zukunft alles Gute! đŸ’Ș
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➀ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➀ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➀ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➀ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items ĂŒber das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➀ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➀ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbststĂ€ndig zurĂŒck
➀ TrĂ€nke-Filter fĂŒr Trichter hinzugefĂŒgt
➀ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➀ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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