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Citybuild (Evil): Maximale Spielerzahl erhöhen

    • 1.8 Netzwerk
  • sleepy
  • 7. Januar 2023 um 20:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 1. Oktober 2023 um 19:49
    • #41
    Zitat von UnaidedSpace
    Zitat von NeverEverSeen

    die anderen CBs haben doch auch teilweise sogar 250 Slots?

    CB Evil ist aber anders. Redstone und so.

    Außerdem gibt es kein CB mehr außer cb22 der über 150 Spieler hat

    was genau ist am Redstone anders?

  • UnaidedSpace
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    STF
    • 1. Oktober 2023 um 19:50
    • #42
    Zitat von NeverEverSeen
    Zitat von UnaidedSpace

    CB Evil ist aber anders. Redstone und so.

    Außerdem gibt es kein CB mehr außer cb22 der über 150 Spieler hat

    was genau ist am Redstone anders?

    Bei zu viel Performance laggs geht Redstone aus usw.

    Als die Slots bei ich glaube 185 waren war jede 1h redstone aus

    Gebote können JEDERZEIT zurückgezogen werden!

    Sollte ich überboten werden ist mein Gebot UNGÜLTIG!!!


    CB2




  • flexbra
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    flexbra
    • 1. Oktober 2023 um 20:11
    • #43

    wurd schon so oft vorgeschlagen und immer wieder abgelehnt

    ╔═════════[Information]═════════╗

    :leuchtfeuer:Supreme | flexbra :leuchtfeuer:

    :barriere: CityBuild Evil :barriere:

    :leuchtfeuer:  /p h SNOW [CBE]  :leuchtfeuer:

    ╚═════════[Information]═════════╝

    Ich nehme mir das Recht raus, jederzeit mein Gebot zurückzuziehen.

  • 50U7R34P3R
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    • 2. Oktober 2023 um 16:52
    • Offizieller Beitrag
    • #44

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • aktuelle Spielerzahl hat den momentan optimalen Wert zwischen Performance und Spielerauslastung
    • max. Anzahl wurde bereits zweimal erhöht (100 > 150 > 200)
      • beim zweiten Mal direkt wieder ein Stück gesenkt (200 > 170), da zu hohe Performanceeinbußen

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Spenden_sammler
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    • 14. Januar 2025 um 19:42
    • #45

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hey Leute, ich wollte mal ansprechen, dass es abends auf CBE immer super voll ist und man nie reinkommt, weil der Server schon voll ist. Wenn wir die Spielerzahl auf 200 erhöhen, könnte jeder auch abends spielen, ohne ständig warten zu müssen. Das wäre echt super! Was haltet ihr davon? Wäre das nicht eine gute Idee? Freue mich auf eure Meinungen!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    .

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Wartezeiten, Mehr Gemeinschaft

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. Januar 2025 um 19:50)

  • Teufelswesen
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    #LUX
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    teufelswesen
    • 14. Januar 2025 um 19:42
    • #46

    von 5er tps auf 1,2er tps mit 200 spieler nein danke :D

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 14. Januar 2025 um 19:45
    • #47

    Bei 200 Slots wäre er zur Primetime trotzdem voll. Das einzige was sich ändern würde, wäre dass der Server eine viel schlechtere Performance hätte. Ist somit technisch aktuell leider nicht umsetzbar.

  • 50U7R34P3R
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    • 14. Januar 2025 um 19:49
    • Offizieller Beitrag
    • #48

    Heyho Spenden_sammler,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 30. Juli 2025 um 18:57
    • #49

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das 200 Leute auf CB-E joinen können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie auf fast jeden anderen CB die max Spielerzahl auf 200 wenn nicht sogar 220 hochschrauben!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es sind soviele Bot accs auf CBe, dass man fast als normaler Spieler an belebten Tagen nicht mehr auf den Cb joinen kann!
    Wenn es auf 200, wenn nicht sogar 220 hochgeschraubt wird, kann ich auch an Samstagen auf CB Evil sitzen :D


    Gebote jederzeit zurückziehbar!

    Besitzer von:

    - LotusCasino auf CBE
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    YouTube: https://www.youtube.com/@Handelsmann

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Juli 2025 um 19:20) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • PeterSilie666
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    • 30. Juli 2025 um 19:07
    • #50

    Man könnte die Anzahl für 8 Wochen auf 500 erhöhen, damit mehr Spieler gleichzeitig in den Casinos Pleite gehen können. Danach kann die Anzahl auf 100 gesenkt werden.

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 30. Juli 2025 um 19:08
    • #51

    Oder einfach die Bots rauskegeln. Werden langsam echt zu viele

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

  • shiqqi
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    • 30. Juli 2025 um 19:08
    • #52

    Sag ich auch, auch wenn ich kein Casino Spieler bin, bspw. Wenn ein Kollege auf CBevil ist und wir traden wollen muss ich ewig warten bis was frei wird, weil er auch nicht kommen kann weil er Angst hat dass er keinen Platz mehr zurück bekommt

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

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    • 30. Juli 2025 um 19:10
    • #53
    Zitat von Draconia111

    Oder einfach die Bots rauskegeln. Werden langsam echt zu viele

    Cbe ist ein casino CB so ist es schon immer gewesen! Find ich auch gut, dass die meisten auch auf einem cb bleiben! von miraus können es noch 30 mehr bots werden, nur die Anzahl muss mit hochgedreht werden und nicht in Vergessenheit geraten


    Gebote jederzeit zurückziehbar!

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    • 30. Juli 2025 um 19:12
    • #54
    Zitat von Handelsmann
    Zitat von Draconia111

    Oder einfach die Bots rauskegeln. Werden langsam echt zu viele

    Cbe ist ein casino CB so ist es schon immer gewesen! Find ich auch gut, dass die meisten auch auf einem cb bleiben! von miraus können es noch 30 mehr bots werden, nur die Anzahl muss mit hochgedreht werden und nicht in Vergessenheit geraten

    Ja wird aber bisschen viel muss ich schon sagen

    Aber die spielerzahlen müssen hoch 👆🏻

    Informationen:

    ȯ Ingame: Supreme|shiqqi

    ȯ CityBuild: 1

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

  • Buettie
    Gast
    • 30. Juli 2025 um 19:14
    • #55

    Die Begrenzung gibt’s wegen der Performance meine ich

  • Luvvtiger
    Gast
    • 30. Juli 2025 um 19:15
    • #56

    Gute Idee, bin deiner Meinung.

  • Handelsmann
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    • 30. Juli 2025 um 19:15
    • #57

    Ja die kann man ja auch hochschrauben! Muss man investieren! Ist nun hald mal einer der größten cbs auf gg


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    • 30. Juli 2025 um 19:19
    • Offizieller Beitrag
    • #58

    Heyho Handelsmann,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Citybuild (Evil): Maximale Spielerzahl erhöhen

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • aktuelle Spielerzahl hat den momentan optimalen Wert zwischen Performance und Spielerauslastung
    • max. Anzahl wurde bereits zweimal erhöht (100 > 150 > 200)
      • beim zweiten Mal direkt wieder ein Stück gesenkt (200 > 170), da zu hohe Performanceeinbußen
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    26. Juli 2023 um 13:35


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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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