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merge bug

    • 1.8 Netzwerk
  • _Cabital_Braaa_
  • 8. Januar 2023 um 17:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • _Cabital_Braaa_
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    Clan
    Clean
    • 8. Januar 2023 um 17:21
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    _Capital_Braaa_
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    sky1030#5389
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    guten tag habe gestern schon eine fehlermeldung gelacht aber glaube wurde falsch verstanden ich wollte etwas mergen und wie gesagt er hat alles rumherum gemergt auch das hinter mir was ich nie und nimmer megen wolte wie geht das bitte das etwas gemergt wird was hintermir ist lg
  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 8. Januar 2023 um 19:00
    • #2

    Hallo _Capital_Braaa_,

    du meinst du hast in die falsche Richtung gemerged?
    Beim Mergen verbindet sich alles in Blickrichtung.

    Am besten machst du mir mal einen Screen was gemerged sein soll was nicht.
    Ich kann das Merge allerdings nur komplett "Lösen" heißt alles was auf den "Straßen" gebaut ist wäre weg.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • _Cabital_Braaa_
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    • 8. Januar 2023 um 22:48
    • #3
    Zitat von CosmoHDx

    Hallo _Capital_Braaa_,

    du meinst du hast in die falsche Richtung gemerged?
    Beim Mergen verbindet sich alles in Blickrichtung.

    Am besten machst du mir mal einen Screen was gemerged sein soll was nicht.
    Ich kann das Merge allerdings nur komplett "Lösen" heißt alles was auf den "Straßen" gebaut ist wäre weg.

    LG Cosmo

    hallo ich habe nicht in die Richtung geschaut und es hat hinter mir gemergt

    ist dann das haus auch weg die Straße ist um das aus herum gewesen es ist leider viel zu groß um einen screen zu machen hättest du zeit das ich es dir auf discord erklären kann morgen Vormittag ?


    Zitat von CosmoHDx

    Hallo _Capital_Braaa_,

    du meinst du hast in die falsche Richtung gemerged?
    Beim Mergen verbindet sich alles in Blickrichtung.

    Am besten machst du mir mal einen Screen was gemerged sein soll was nicht.
    Ich kann das Merge allerdings nur komplett "Lösen" heißt alles was auf den "Straßen" gebaut ist wäre weg.

    LG Cosmo

    ich habe es dir mal makiert so wie es war es befindet sich auf cb2 /p h _Capital_Braaa_

    Einmal editiert, zuletzt von _Cabital_Braaa_ (8. Januar 2023 um 23:35) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von _Cabital_Braaa_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 9. Januar 2023 um 06:22
    • #4

    Nene es ist nur das Weg was sich da befindet wo dann wieder eine Straße ist.

    Markier mich am besten einmal im Discord im Support-Chat wenn du online bist, dann schauen wir uns das an.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

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    • 9. Januar 2023 um 08:51
    • #5
    Zitat von CosmoHDx

    Nene es ist nur das Weg was sich da befindet wo dann wieder eine Straße ist.

    Markier mich am besten einmal im Discord im Support-Chat wenn du online bist, dann schauen wir uns das an.

    servus habe dich im dc markiert

  • CosmoHDx 9. Januar 2023 um 09:08

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.19 Netzwerk nach Fehlermeldungen verschoben.
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    CosmoHDx#0001
    • 9. Januar 2023 um 09:21
    • #6

    Im Discord besprochen

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 9. Januar 2023 um 09:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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