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Änderung der Platin-Kisten-Items

    • Cloud Netzwerk
  • Nikkei
  • 11. Januar 2023 um 10:42
  • Geschlossen

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  • Nikkei
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    Nikkei#8697
    • 11. Januar 2023 um 10:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Änderung an den Platin-Kisten um sie wieder attraktiver zu gestallt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    An sich sind die Kisten nicht schlecht, das was mir aufgefallen ist, ist bei einem Kauf von 4x 25 (Platin)-Kisten, hatte ich am ende eine Dk Köpfe. Dies ist frustrierend und ermuntert nicht gerade mehr Kisten zu kaufen.
    Abgesehen davon hab ich nur knapp 60k an IngameGeld gewonnen.
    Da die Wirtschafft momentan eh noch nicht so in Fahrt gekommen ist auf der 1.19 wären Money-Drops (für alle 1000-5000 $) interessant und um einfach Manfred zu unterstützen/Entlasten.
    Das Hauptanliegen bleibt aber die Entfernung der Köpfe aus den Platin-Kisten. Möchte ich Köpfe kaufe ich mir die Köpfe-Ksten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verbesserung der Wirtschafft in der 1.19
    Platin-Kisten attraktiver gestallten um den Server besser zu unterstützen
  • AMDRazer
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    amdrazer
    • 11. Januar 2023 um 11:03
    • #2

    Moneydrops würde ich nicht empfehlen das wäre ein zu großer Wirtschaftschritt außerdem ist die Auslastung des Servers nach kurzer Zeit gefährdet

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    1.808
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 11. Januar 2023 um 14:04
    • #3

    Hallo Nikkei

    Moneydrops werden wir nicht in die Kisten packen.

    Es ist auch nicht unser Ziel, Millonen an $ gewinnbar zu machen, sondern eher Items zum Handeln bzw. funktionale Items.

    Wir haben uns die Kisten von dir angeschaut und nehmen deine Chancen mal mit in die Überarbeitung der nächsten Kiste.

    Die Aussage bezüglich die Wirtschaft würde in Fahrt kommen, wenn man 1000ende $ in als Drops rein kommen ist quatsch. Das einzige was passiert ist, dass durch Inflation die Preise sich erhöhen. Die 1.19 hat einfach andere Preise als die 1.8, weshalb dir vielleicht manche Preise "so gering" vorkommen.

    Die Geldhöhe richtet sich von der Größenordnung immer etwas an dem wie die Preise und die Geldmenge auf dem Server aussieht.

    Bezüglich der Entfernung der Köpfe aus den Kisten: Dort ist natürlich dann die Frage, was sind sonst die "Trostpreise"? Eine Kiste nur mit Hauptgewinnen, ist ja auch nicht die Lösung, aber das Thema wurde ja schon mehrfach besprochen hier im Forum. Der Großteil deiner Kopfgewinne stammte ja aus gewonnenen Köpfe-Kisten und nicht aus der Platin-Kiste selbst, wenn ich das so grob überschlage.

    Wir haben in der Regel ein Set Köpfe in der Platin-Kiste, so wie aktuell auch.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 11. Januar 2023 um 14:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2023 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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