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Redstone chunk Bug Cb21

    • 1.8 Netzwerk
  • Dark_Mandalore
  • 24. Januar 2023 um 12:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Dark_Mandalore
    Senior Griefer
    Reaktionen
    29
    Punkte
    665
    Beiträge
    48
    • 24. Januar 2023 um 12:55
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Dark_Mandalor
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    DarkMandalor#8224
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cb21, ID 144; -122, /p h Dark_mandalor 4
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    hi ich habe das problem, dass in meinem casino in einem chunk das redstone immer aktiv bleibt wenn redstone durch die slots aktiviert wird.
    Heißt ein Itemleser aka spender einer slot aktiviert redstone und wenn redsone aktiv ist, wird der Spender gesperrt und gibt die items nicht weiter, ebenso bleibt das gesamte redstone aktiv. dieser fehler tritt bei anderen slots nicht auf und daher liegt der fehler im chunk.

    Ps Alle Slots sind in separaten chunks gebaut, sodass kein signal chunk übergreifend geleitet wird.
    Weitere Anmerkungen
    Ein Neubau der slot hat auch nicht fkt und bringt die gleichen fehler hervor, ich bitte um schnelle Hilfe LG

    danke Thema kann geschlossen werden MooG hat mir geholfen XD Danke dir

    Dateien

    2023-01-24_12.54.52.png 465,62 kB – 59 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von Dark_Mandalore (24. Januar 2023 um 13:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Dark_Mandalore mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Wurmi_das_Fratz 26. Januar 2023 um 19:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Januar 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • #redstone #redstonebug
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