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Villager freigeben für das Plot wegen denn lags

    • Cloud Netzwerk
  • Hausi77
  • 30. Januar 2023 um 20:29
  • Geschlossen

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  • Hausi77
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    Hausi77#0573
    • 30. Januar 2023 um 20:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    das mann mit den Villager traiden kann auf dem plot um so die Farmwelten zu entlassten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Villager die man mit leinen fangen kann, frei geben zum traiden
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger lags in der farmwelt siehe diesen monat farmwelt 1 und 6 (hab mal cosmo gefragt wie so es so lagt er sagten wegen den villager farmen)
    Weitere Anmerkungen
    ab 400 Spieler lagt es wie sau man könnte so die farm server entlassten und die Viillager haben nicht so einen grossen einfluss auf die Wirtschaft und sonst könnte man auch einen cooldown auf die villager einfügen das mann z.b nur alle 2 h traiden kann. Oder mann könnte jeden Monat die Villager reseten das man denen wieder einen neuen Beruf geben muss und so muss mann die Farm auch jeden monat wieder aufbauen auf den plot.


    als alternative könnte mann auch spawner bringen für andere farmen um die Farmwelten zuenlassten. xD
  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 30. Januar 2023 um 22:16
    • #2

    Moin,

    damit würden wir das Problem verschieben und höchstwahrscheinlich verstärken und in keiner Weise beheben.

    Wir arbeiten an einer Serverseitigen Lösung, zur Verbesserung der Situation.

    Daher ist dieser Vorschlag erstmal abgelehnt.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 30. Januar 2023 um 22:16

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Februar 2023 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk (1.19) – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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Tags

  • Plot
  • lags
  • villager farm
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