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  4. Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk

3x3 Superhacke Funktionen

    • Cloud Netzwerk
  • Fliegi_
  • 31. Januar 2023 um 11:32

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  • Fliegi_
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    • 31. Januar 2023 um 11:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Funktionen freischalten einer normalen Hacke für denn 3x3 Bereich
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    da man mit der SuperHacke nur Laub 3 x 3 Abbauen kann aber weder Felder erzeugen noch abbauen kann hat sie ihren Sinn meiner Meinung nach verfehlt.

    Für das Tool sollten alle Funktionen freigegeben werden. Denn was bringt einem ein 3x3 Werkzeug was nicht als solches genutzt werden kann?

    Daher mal darüber nachdenken das man damit auch folgende Funktionen freigeben soll:
    3x3 Feld abernten
    3x3 Feld erzeugen
    3x3 Anbauen(wie beim Orb Werkzeug auf der 1.8.9)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das Tool würde ihre eigentliche Funktion bekommen
  • Fliegi_
  • Junior Griefer
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    • 7. Juni 2023 um 15:26
    • #2

    Bitte in Fehlermeldungen verschieben.

    Da es bisher keine Reaktion gab bin ich nicht sicher ob ich der einzige bin der damit ein Problem hat.

  • Ibisobe
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    • 7. Juni 2023 um 15:45
    • #3

    Das gleiche Problem gabs auch auf der 1.8 mit der Adventurer-Hacke eines Spielers.

    Von Entchenbuilds kam dann die Rückmeldung, dass die Programmierung der Hacke korrigiert werden müsse, die Hacke deshalb vorübergehend aus dem Menü des Admin-Händlers entfernt wurde. Der Spieler hat seine Coins zurückerstattet bekommen.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

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    CosmoHDx#0001
    • 7. Juni 2023 um 15:59
    • #4
    Zitat von ZEN_Fliegi_

    Bitte in Fehlermeldungen verschieben.

    Da es bisher keine Reaktion gab bin ich nicht sicher ob ich der einzige bin der damit ein Problem hat.

    Ist hier schon richtig, die Werkzeuge sind zum Abbauen da. Die Funktion zum Ernten ist aber eine gute Idee.

    Die Hacke hat ja in der 1.19 ein paar Blöcke, die schneller abgebaut werden können.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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