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Signierung - 50 Zeichen

  • buggerman88
  • 28. Juni 2019 um 02:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • buggerman88
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    • 28. Juni 2019 um 02:33
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo liebes Team,

    ich werde sehr oft bzgl. Signierungen von Usern angesprochen. Die Beschränkung auf 50 Zeichen ist für mich sehr kurz, da ich gern jedem User eine individuelle Signatur gebe. Der Platz von 50 Zeichen reicht z. B. für mich kaum aus.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    -Zeichenbeschränkung erhöhen
    - oder eine zweite Zeile in der Signatur zulassen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Individuellere Signaturen anfertigen. In meinem Beispiel für meine Zuschauer.
    Es ist auch durchaus vorstellbar dies als Perk gegen Ingamemoney oder als Item in den Kisten (Umsatzsteigerung) zu verkaufen.

    Info:

    Leider konnte ich nicht überprüfen, ob ähnliche Beiträge existieren. Ich hab eine Fehlermeldung des CMS erhalten. Der Logeintrag wurde um ~02:23 Uhr gespeichert - während meiner Suchanfrage.

    Gruß

    buggerman88

    EDIT: Wollte den Fehler auch im korrekten Bereich melden. Meldung konnte nicht abgesendet werden. Hab keinen Grund für die Ablehnung lesen können?!?!

    Welches Item hat welchen Wert? Nutze https://www.grieferwert.com zur Preisorientierung ;)

  • Benutzer112
    Gast
    • 28. Juni 2019 um 08:53
    • #2

    Die 50 Zeichen finde ich manchmal auch sehr knapp bemessen, vor allem wenn man noch eine persönliche Anrede einbringen will. Ich würde eine Verlängerung auf 75 oder 100 Zeichen oder eine zweite Signierzeile auf jedenfall begrüßen.


    Alternativ einen Zeichenzähler, damit man beim signieren nicht immer neu anfangen muss... ;)

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    2.516
    • 1. Juli 2019 um 19:40
    • #3

    Guten Abend buggerman88 ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 1. Juli 2019 um 19:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • buggerman88
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    • 17. Oktober 2019 um 10:41
    • #4

    Abge hat eine Anpassung auf bis zu 75 Zeichen freigegeben. Vielen Dank dafür.

    News: https://griefergames.de/news/index.php…e-signierungen/

    Thema kann damit als erledigt betrachtet werden.

    Welches Item hat welchen Wert? Nutze https://www.grieferwert.com zur Preisorientierung ;)

  • mektow 17. Oktober 2019 um 14:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 21. Oktober 2019 um 17:10

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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