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Magische Leinen in der Farmwelt aktivieren

    • Cloud Netzwerk
  • Henne141087_
  • 10. April 2023 um 15:54
  • Geschlossen

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  • Henne141087_
    Gast
    • 10. April 2023 um 15:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Tiere und Monster auch in der Farmwelt wieder freilassen können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey zusammen,
    ich finde die Idee mit den Magischen Leinen super. Ich selbst nutzt derzeit sehr viele von diesen, jedoch ist eine Funktion ungünstig. Man kann in der Farmwelt eingefangen Tiere/ Monster nicht wieder freilassen.
    Warum ist das relevant?
    Gesetzt den Fall jemand baut in der Farmwelt eine Mobfarm. Nach dem Farmwelt-Reset wäre die Mobfarm natürlich gelöscht, was ja auch ok ist. Es gibt jedoch Mobs, die man sehr schlecht Farmen kann.
    Hier ein Beispiel: Pandas spawnen nur im Biom Bambus-Jungle. Erstmal muss man ein solches Biome finden, was ja an Hand der Größe der Farmwelt schon schwierig ist. Als nächstes muss man hoffen, dass dann in diesem Biome dann auch Pandas (mind. 2 für eine Pandafarm) spawnen. Ich selbst habe gestern mehr als 2 Stunden in einem solchen Biome gestanden bis irgendwann mal 2 Pandas spawnten.
    Spezielle Biome gibt es ja nicht nur bei Pandas, auch bei Eisbären, Ziegen usw. Hier geht meiner Meinung sehr viel Zeit verloren, nur um solche Biome zu finden und zu hoffen, es spawnen auch die Mobs dazu.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man man die Mobs in der Leine wieder in der Farmwelt freilassen könnte, kann man wesentlich besser nach einem Reset eine Mobfarm bauen.
    Weitere Anmerkungen
    Warum die Funktion des Freilassens in der Farmwelt deaktiviert wurde weis ich nicht, jedoch würde ich und vielleicht auch andere darüber freuen, wenn sie aktiviert wird :)
    LG Henne
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 10. April 2023 um 16:16
    • #2

    Hallo @Henne141087_

    du hast eine der Gründe schon genannt, warum es in der Farmwelt eben nicht aktiviert ist.

    Der Farmwelt-Reset soll die gesamte Farmwelt resetten und nicht nur die Landschaft neu generieren, damit du deine Mobs wieder freilassen kannst.

    Damit wäre es kein Aufwand mehr Farmen zu bauen und du bringst die ganzen Mobs wieder mit. Das ist nicht im Sinne eines Farmwelt-Resets.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 19. April 2023 um 12:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. April 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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