1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Lichterbug auf unserem Haupt GS

    • 1.8 Netzwerk
  • Epalako
  • 16. April 2023 um 01:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 16. April 2023 um 01:41
    • #1

    Guten Abend ihr lieben, wir _Lambada und meine wenigkeit haben auf unserem Haupt GS (CB12 - p h Lampako) ein Licht-Bug.

    Den/die Lichtbugs kann man deutlich erkennen, wenn man auf dem GS spawnt und dann nach Links zur Karte läuft (z.b. Bereich in der Myzelwelt).

    Wäre lieb, wenn sich das jemand anschauen könnte (=

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
    Reaktionen
    2.194
    Punkte
    46.394
    Beiträge
    4.087
    • 16. April 2023 um 07:51
    • #2

    Hallo habt ihr schon versucht den Lichtbug selber zu beheben, indem ihr selber an den entsprechenden Stellen feste Blöcke z.B. Stein gesetzt habt?

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.065
    Punkte
    76.617
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 16. April 2023 um 08:07
    • #3

    Hallo Epalako

    Eine etwas genauere Ortsbeschreibung bei einem 431er Merge wäre nett um den Lichtbug zu finden 😅

    Ich bin ein wenig rumgeflogen, konnte aber jetzte keine Lichtbugs, aber auch kein Myzelgebiet finden :D

    Vielleicht möchtest du uns noch ein paar Koordinaten mitteilen, dann könnte ich mir das mal ansehen und ggf. intern weiterleiten :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 17. April 2023 um 15:10
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Epalako

    Eine etwas genauere Ortsbeschreibung bei einem 431er Merge wäre nett um den Lichtbug zu finden 😅

    Ich bin ein wenig rumgeflogen, konnte aber jetzte keine Lichtbugs, aber auch kein Myzelgebiet finden :D

    Vielleicht möchtest du uns noch ein paar Koordinaten mitteilen, dann könnte ich mir das mal ansehen und ggf. intern weiterleiten :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Ich habe mir zwar bereits die Koordinaten aufgeschrieben, werde aber dazu noch bis heute abend noch den einen oder anderen Screenshot dazu hier einreichen, der Verständlichkeit halber :S


    Also die Koordinaten (Haben zudem noch ein, zwei weitere Lichtbugs gefunden) sind...:

    Nr.1: X -6397 / Z -2887

    Nr.2: X -6236 / Z -3067

    Nr.3: X -6200 / Z -3115

    Nr.4: X -6213 / Z -3165

    Anm: Den Lichtbug sieht man innerhalb des Gelb markierten Bereiches.

    Die Lichtbugs sind uns erst dann aufgefallen, als wir eine Karte gezogen haben.

    Die karte befindet sich beim Spawn, bei:

    X -6687 / Y -67 / Z -3333

    Hoffe konnte es einigermaßen gründlich erläutern :S

    Einmal editiert, zuletzt von Epalako (17. April 2023 um 22:40) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Epalako mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.065
    Punkte
    76.617
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 21. April 2023 um 08:51
    • #5

    Scheinen die alten Plotränder zu sein.
    Ich habe das mal intern weitergeleitet. Sollte die nächsten Tage gefixt sein :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    12.874
    Punkte
    89.429
    Beiträge
    7.544
    • 22. April 2023 um 12:35
    • #6

    Moin,

    ich habe soeben die Lichtbugs mit WorldEdit behoben. Das Problem ist aber, glaube ich, immer noch nicht behoben, jedenfalls habe ich neue Karten erstellt und die Pixel waren immer noch da. Schaut am besten mal nach dem nächsten Server-Neustart um 4 Uhr morgens, ob das Problem weiterhin besteht. Falls ja, dann wüsste ich leider derzeit nicht, wie man das Problem beheben könnte. :/

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.065
    Punkte
    76.617
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 25. April 2023 um 05:05
    • #7

    Da das Problem scheinbar auch nach den letzten Neustarts immer noch besteht, hätte ich eine Theorie und einen aufwändigen Lösungsvorschlag ohne Garantie, dass dieser funktioniert.

    Es scheint so als wären die Linien wie beim Kartenbau üblich, durch Höhenunterschiede zustandegekommen.

    Das habe ich jedoch überprüft und an den entsprechenden Stellen gibt es keine Unterschiede in der Höhe, unterhalb der Lava ist alles schön Eben und ebenfalls beim Nebel im Myzel Biom.

    Weiters sind diese Bugs genau dort, wo früher einmal die Plotgrenzen waren, sprich genau dort wo ehemals ein Höhenunterschied vorhanden war.

    Daraus resultierend wäre mein Vorschlag, auf Randhöhe (also auf Höhe 65) eine durch gehende Fläche aus nicht durchsichtigen Blöcken zu bauen. Einen Neustart abzuwarten und wieder abzubauen. Beim Lavabiom wäre das beispielsweise ein Block oberhalb der Brücke, da die Brücke genau auf Straßenhöhe ist.

    Sehr aufwändig, aber im Moment erstmal die Einzige Idee die mir einfällt. 🤔

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 25. April 2023 um 16:44
    • #8
    Zitat von phanTom84_

    Da das Problem scheinbar auch nach den letzten Neustarts immer noch besteht, hätte ich eine Theorie und einen aufwändigen Lösungsvorschlag ohne Garantie, dass dieser funktioniert.

    Es scheint so als wären die Linien wie beim Kartenbau üblich, durch Höhenunterschiede zustandegekommen.

    Das habe ich jedoch überprüft und an den entsprechenden Stellen gibt es keine Unterschiede in der Höhe, unterhalb der Lava ist alles schön Eben und ebenfalls beim Nebel im Myzel Biom.

    Weiters sind diese Bugs genau dort, wo früher einmal die Plotgrenzen waren, sprich genau dort wo ehemals ein Höhenunterschied vorhanden war.

    Daraus resultierend wäre mein Vorschlag, auf Randhöhe (also auf Höhe 65) eine durch gehende Fläche aus nicht durchsichtigen Blöcken zu bauen. Einen Neustart abzuwarten und wieder abzubauen. Beim Lavabiom wäre das beispielsweise ein Block oberhalb der Brücke, da die Brücke genau auf Straßenhöhe ist.

    Sehr aufwändig, aber im Moment erstmal die Einzige Idee die mir einfällt. 🤔

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    Danke, werden wir heute mal testen (=

  • Online
    SaVi0604
  • Senior Supporterin
    Reaktionen
    795
    Punkte
    17.205
    Beiträge
    1.641
    Clan
    TEAM
    • 30. April 2023 um 08:36
    • #9

    Hallöchen Epalako ,

    gibt es hier schon neue Informationen ? Ist das Thema erledigt oder gibt es nach wie vor Probleme ?

    Liebe Grüße Savi :savi0604:

  • Iluvatar87
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    273
    Punkte
    1.435
    Beiträge
    104
    • 30. April 2023 um 10:11
    • #10

    zumindest bei der Lava konnte ich ein ähnliches Problem damals so lösen, indem ich die erste Schicht unterhalb der Lava im Nachhinein noch abgetragen habe. Vielleicht hilft das ja auch bei euch.

    Thema

    Karte zeigt nicht was sie soll

    Moin ihr Leute,

    mal ne doofe Frage.

    Ich habe einen Lavasee, welcher nicht richtig auf eine Karte übernommen wird. (siehe Screens)

    Habe schon versucht die Lava neu random zu placen, aber dies hat rein garnichts geändert, die grünen streifen bleiben wo sie sind.

    Any idea?

    Danke LG Ilu :)

    forum.griefergames.de/attachment/289429/ forum.griefergames.de/attachment/289428/


    und nein, ich habe da keine 3 fliegenden Gras-Plattformen über dem See xD


    EDIT: was mir jetzt erst auffällt ist, dass die Grünen…
    Iluvatar87
    25. Januar 2022 um 13:41

    lg Ilu

    Meine Projekte auf CB11

    :leuchtfeuer: /p h Arda --------> Community Villagerfarm

    :glowstone: /p h MM -------> MM Dienst (auf Anfrage)

    :laub: /p h Escape -----> Gratis EscapeRoomGame

    Gebt Scammern keine Chance!

    Zur TrustedMM Liste

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

    Einmal editiert, zuletzt von Iluvatar87 (30. April 2023 um 10:13)

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 30. April 2023 um 17:04
    • #11
    Zitat von SaVi0604

    Hallöchen Epalako ,

    gibt es hier schon neue Informationen ? Ist das Thema erledigt oder gibt es nach wie vor Probleme ?

    Liebe Grüße Savi :savi0604:

    Huhu, sorry, wir testen das gleich mal. geben dann bescheid ob es geklappt hat (=

    Edit: Ich habe jetzt beim Myzel-Biom Grasblöcke platziert. Jetz warte ich zum Server-Neustart ab und gebe morgen Rückmeldung (=


    Zitat von Epalako
    Zitat von SaVi0604

    Hallöchen Epalako ,

    gibt es hier schon neue Informationen ? Ist das Thema erledigt oder gibt es nach wie vor Probleme ?

    Liebe Grüße Savi :savi0604:

    Huhu, sorry, wir testen das gleich mal. geben dann bescheid ob es geklappt hat (=

    Edit: Ich habe jetzt beim Myzel-Biom Grasblöcke platziert. Jetz warte ich zum Server-Neustart ab und gebe morgen Rückmeldung (=

    So, die Grasblöcke wurden gestern platziert und heute wieder abgebaut. Bedauerlicherweise ist das Lichtbug bzw. die Lichtbugs noch vorhanden :-/


    Ich möchte mich aber dennoch im Namen von _Lambada und mir aber liebend bei euch bedanken, für eure Lösungsvorschläge <3

    3 Mal editiert, zuletzt von Epalako (2. Mai 2023 um 18:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Epalako mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.065
    Punkte
    76.617
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 8. Mai 2023 um 08:52
    • #12
    Zitat von Epalako

    So, die Grasblöcke wurden gestern platziert und heute wieder abgebaut

    Auf welcher Höhe hattet ihr sie denn platziert?
    Eventuell klappt es wenn man sie nicht auf Höhe 65, sondern auf 64 (also auf Höhe der normalen Grasnabe wo der Schatten hingeworfen wird) platziert wird.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 8. Mai 2023 um 14:27
    • #13
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von Epalako

    So, die Grasblöcke wurden gestern platziert und heute wieder abgebaut

    Auf welcher Höhe hattet ihr sie denn platziert?
    Eventuell klappt es wenn man sie nicht auf Höhe 65, sondern auf 64 (also auf Höhe der normalen Grasnabe wo der Schatten hingeworfen wird) platziert wird.

    Wir haben sie auf der Höhe geplaced, wo sie ursprünglich standen, kann es aber auch eine stufe niedriger probieren (=

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.065
    Punkte
    76.617
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 16. Mai 2023 um 13:05
    • #14
    Zitat von Epalako
    Zitat von phanTom84_

    Auf welcher Höhe hattet ihr sie denn platziert?
    Eventuell klappt es wenn man sie nicht auf Höhe 65, sondern auf 64 (also auf Höhe der normalen Grasnabe wo der Schatten hingeworfen wird) platziert wird.

    Wir haben sie auf der Höhe geplaced, wo sie ursprünglich standen, kann es aber auch eine stufe niedriger probieren (=

    Und?
    Hat das geholfen, oder seid ihr noch nicht dazu gekommen? :)

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Epalako
    Senior Griefer
    Reaktionen
    348
    Punkte
    858
    Beiträge
    42
    Clan
    DCC
    Discord
    Epalako
    • 16. Mai 2023 um 21:40
    • #15
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von Epalako

    Wir haben sie auf der Höhe geplaced, wo sie ursprünglich standen, kann es aber auch eine stufe niedriger probieren (=

    Und?
    Hat das geholfen, oder seid ihr noch nicht dazu gekommen? :)

    Heyho bisher hatten wir leider keine Zeit dafür gehabt es auszutesten. :-/

    Wir werden es aber die tage probieren (=

  • System 11. Juni 2023 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Juni 2023 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • CosmoHDx

    Administrator

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • _FOX_

    6. Juni 1987 (39)
  • ich_heise_david

    6. Juni 2008 (18)
  • Tungen

    6. Juni 2004 (22)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22