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Citybuild (Evil): Accounts vom neuen AFK-System ausschließen

    • 1.8 Netzwerk
  • Plasma_KA
  • 26. April 2023 um 08:01
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    Plasma_KA
    • 26. April 2023 um 08:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Verifizierte Verkaufs/Ankaufs/Casino Bots von dem AFK Kick ausschließen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Verifizierte Bots sollten nicht mehr für AFK gekickt werden man könnte sie verifizieren indem man wie ein Antrag für die Fast Tickflag ein Antrag darauf stellt... Dann sollte jemand das kontrollieren ob der Account auch wirklich als Bot genutzt würd - Bei Ausnutzung sollte es eine Bestrafung geben (Ausnutzung bspw. den Bot nicht als Bot nutzten nicht wenn der Bot mal nicht auf Bot Position steht)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    CBEvil ist nur so voll wegen den Casinos und damit auch wegen den Casino Bots wenn diese aber immer gekickt werden macht es keinen Sinn... man kann dieses System weiterhin für normale Spieler durchsetzen allerdings wäre es für die Bots von Vorteil, weil die Spieler ohne Probleme weiter spielen können ohne bspw. warten zu müssen weil sie ihre Gewinne eingeworfen haben und genau dann der Bot gekickt wird und sie erstmal 10 min warten müssen bis es der Bot aus dem Portalraum schafft.

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  • Plasma_KA
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    Plasma_KA
    • 26. April 2023 um 08:26
    • #2
    Zitat von zKramii

    Soweit ich weiß haben Bots auch "extra" Rechte, bzw. es wurde bereits daran gedacht.

    Wenn ich da falsch liege, tut es mir leid.

    Okay, davon hab ich aber noch nichts gemerkt wenn man sich da nirgends melden muss 😂 Bot wurde gestern fast aller 10 min gekickt

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  • FlyMini
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    • 26. April 2023 um 08:33
    • #3
    Zitat von SyntaxOfficial

    Wie Abge bereits im Stream erwähnte, müssen die Verkaufsbots einfach aktiv sein. Die Bots können also einfach alle x Minuten bspw. /p i eingeben, eine Kiste anklicken oder eine Chat-Nachricht versenden. :)

    Denke eine Verifikation ist nicht notwendig...Bot kann ja auch aktiv sein, siehe Zitat aus dem anderen Beitrag im Feedback-Bereich

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • pathosFM
    Gast
    • 26. April 2023 um 08:35
    • #4

    AFK-Sonderregelungen für Bots sind nicht nötig. Und halte ich auch für den falschen Ansatz.

    Beim neuen AFK-System reicht ja die regelmäßige Eingabe eines Befehls aus, um nicht gekickt zu werden.

    Wird dein Bot trotz Eingabe gekickt, wäre eine Fehlermeldung wichtig.

    Gibt dein Bot aktuelle kein regelmäßiges Lebenszeichen von sich, so wäre eine Anpassung deiner Botsoftware notwendig.

    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von MisterPflanze

    Gibt es schon seit 2-3 Tagen. Ist halt scheiße für alle, die halt mal länger in Slots usw stehen, da die Kicks ohne Vorwarnung kommen

    Das stimmt so auch nicht. Das alte AFK-System hat sehr stark rumgebuggt, deshalb wurde es gestern entfernt. Heute haben wir dann das neue aufgespielt. Du kannst durch einfaches Eingeben von einem Befehl auch wieder als "aktiv" zählen und somit dann nicht ohne Vorwarnung gekickt werden. ;)

    Edit:

    Alle gleichzeitig geschrieben und ich war einfach zu langsam. :)

    Einmal editiert, zuletzt von pathosFM (26. April 2023 um 08:36)

  • SyntaxOfficial
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    SyntaxOfficial
    • 26. April 2023 um 13:23
    • #5

    Top, dass ich hier so schnell zitiert wurde. :thumbup:

    Wir schauen uns das neue AFK-System auf Evil aktuell noch an und beobachten das Feedback. Ist also gerade eine Art „Testphase“. ;)

    Im Moment sieht es aber so aus, dass wir nicht wirklich irgendwelche Änderung treffen müssen, da der Großteil (> 90%) aktuell noch vollkommen zufrieden ist - wir sind natürlich weiterhin offen für gegenteilige Aussagen.

    Die Möglichkeiten für Verkaufsbots um als „aktiv“ zu zählen wurden hier ja schon von mir zitiert und auch schon größtenteils von den Casino-Betreibern umgesetzt. :)

  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 17:11

    Hat den Titel des Themas von „CbEvil AFK System“ zu „Citybuild (Evil): Accounts vom neuen AFK-System ausschließen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 23. Juli 2023 um 18:59
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • keine seperate Förderung von automatisierten Accounts
    • neues AFK-System deutlich weniger anspruchsvoll, als altes (auf anderen CB)
    • "Ansprechpartner" des Bots (Person mit Zugriff) muss laut Regelwerk erreichbar sein um diesen entsprechend Anweisungen des Teams kontrollieren zu können
      • dadurch Verhinderung von AFK-Erkennung auch durch den Ansprechpartner möglich
      • Im Fall von Handels-Bots entscheiden Teammitglieder bei der Prüfung von
        "AFK-Umgehungen" potentiell zugunsten des Accounts, wenn der benannte Ansprechpartner erreichbar ist.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 23. Juli 2023 um 18:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juli 2023 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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