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Ein paar Fragen zu Spawnern und spawnenden Tieren

    • 1.8 Netzwerk
  • QueenAleta
  • 29. April 2023 um 17:43
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 29. April 2023 um 17:43
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe gerade zwei Spawner auf meinem Plot (Cb7 /p h QueenAleta) zu Dekorationszwecken geplacet. Jetzt habe ich dazu ein paar Fragen:

    a) Kann man das Stacken der Tiere verhindern? (Habe einen Beitrag von 2019 dazu gefunden, aber nach 4 Jahren hab ich die Hoffnung, dass sich was geändert hat - ?)

    b) Kann man spawnende Pferde reiten? Klar despawnen die beim Remove, aber ist das in der Zwischenzeit möglich?

    c) Funktionieren noch Mob-Tokens oder gibt es irgendetwas neues derartiges?

    d) Wenn diese Sachen so erstmal nicht möglich sind, kann dann ein Admin was daran ändern? Gibt es vllt eine Flag oder derart, die ich mir wünschen kann, sollte ich mal einen Admin erreichen?

    Danke für jeden, der sich die Mühe zu antworten macht. :)

    Viele Grüße

    0==)=====> Stolze Trägerin des Spieler-Rangs <=====(==0

    Zu meiner ehrenwerten Spielphilosophie gehört:

    Gültigkeit von Geboten

    Meine Gebote sind 3 Tage lang gültig. Wird das Gebot über mir zurückgezogen, verliert auch meines seine Gültigkeit. Sollte der Verkäufer scammen, ist mein Gebot unmittelbar ungültig.

    Umgang mit Scammern

    Ich handle niemals wissentlich mit Scammern, bin nicht mit diesen befreundet und verachte sie zutiefst.

    2 Mal editiert, zuletzt von QueenAleta (29. April 2023 um 17:53)

  • MisterPflanze
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    • 29. April 2023 um 17:48
    • #2
    Zitat von QueenAleta

    a) Kann man das Stacken der Tiere verhindern? (Habe einen Beitrag von 2019 dazu gefunden, aber nach 4 Jahren hab ich die Hoffnung, dass sich was geändert hat - ?)

    meines Wissens nicht.

    Zitat von QueenAleta

    b) Kann man spawnende Pferde reiten? Klar despawnen die beim Remove, aber ist das in der Zwischenzeit möglich?

    ja, wenn du die Flag animal-interact (oder so) an hast

    Zitat von QueenAleta

    c) Funktionieren noch Mob-Tokens oder gibt es irgendetwas neues derartiges?

    diese gehen nur bei Villagern, alles andere wird gelöscht

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
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    • 29. April 2023 um 19:58
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    A: Nein. Das Stacken von Entities ist ein Performance-Schutz und nicht änderbar.

    B: Ja, das ist möglich. Damit andere Spieler auch reiten können, musst du die passende Flag auf deinem Grundstück aktivieren.

    C: Diese heißen inzwischen Dorfbewohner-Token und sind nur für solche nutzbar. Der Mobremover ist ein Performance-Schutz und kann nicht umgangen werden.

    D: Nein. Da dies Themen der Serverperformance sind, gibt es keine Möglichkeit diese außer Kraft zu setzen; auch nicht durch einen Admin-Wunsch.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. April 2023 um 19:58)

  • QueenAleta
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    • 29. April 2023 um 20:31
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    A: Nein. Das Stacken von Entities ist ein Performance-Schutz und nicht änderbar.

    B: Ja, das ist möglich. Damit andere Spieler auch reiten können, musst du die passende Flag auf deinem Grundstück aktivieren.

    C: Diese heißen inzwischen Dorfbewohner-Token und sind nur für solche nutzbar. Der Mobremover ist ein Performance-Schutz und kann nicht umgangen werden.

    D: Nein. Da dies Themen der Serverperformance sind, gibt es keine Möglichkeit diese außer Kraft zu setzen; auch nicht durch einen Admin-Wunsch.

    Es geht um zwei läppische Spawner...Die werden die Performance wohl kaum beeinträchtigen? Gar nichts zu machen? :/

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    • 29. April 2023 um 20:39
    • #5
    Zitat von QueenAleta

    Es geht um zwei läppische Spawner...Die werden die Performance wohl kaum beeinträchtigen? Gar nichts zu machen? :/

    Ne, da man da keine Ausnahmen machen kann, da sonst jeder das will.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

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  • QueenAleta
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    • 30. April 2023 um 09:41
    • #6
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von QueenAleta

    Es geht um zwei läppische Spawner...Die werden die Performance wohl kaum beeinträchtigen? Gar nichts zu machen? :/

    Ne, da man da keine Ausnahmen machen kann, da sonst jeder das will.

    Schade, teilweise habe ich schon von Ausnahmen gehört. Mein Merge wurde ja auch angeboten zu verschieben, obwohl das eigentlich nicht gemacht wird.

    0==)=====> Stolze Trägerin des Spieler-Rangs <=====(==0

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 30. April 2023 um 13:49
    • #7

    Ausnahmen zum "Verhindern" von Stacking und Despawning von Mobs gab es bestimmt keine.

    Dein Beispiel ist auch nicht vergleichbar. Die Verschiebung deines Merges ist performancetechnisch kein Problem. Ungestackte und geschütze Mobs hingegen schon.

    Daher wie 50U7R34P3R bereits gesagt hatte, gibt es hier leider keine Möglichkeit dies irgendwie als Ausnahme zu beantragen.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (30. April 2023 um 13:49)

  • QueenAleta
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    • 1. Mai 2023 um 14:44
    • #8

    Okay okay okay. Sehr schade. Danke euch für die Antworten.

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  • System 7. Mai 2023 um 15:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. Mai 2023 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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