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Grundstücke: aktuelle Spieler auf dem Grundstück anzeigen

    • 1.8 Netzwerk
  • MY_Andrew
  • 29. April 2023 um 21:40
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • MY_Andrew
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    • 29. April 2023 um 21:40
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es sollen Spieler angezeigt werden, die aktuellen auf dem eigenen Plot sind.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Fenster zusätzlich einbauen, indem alle eigenen Plots angezeigt werden & zusätzlich welche Spieler sich auf den jeweiligen Plot befinden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Es werden unerwünschter Spieler (Scammer) sofort gesehen, falls freie Items etc. auf dem Plot zur Verfügung stehen.
    2. Falls man ein Shop hat, hat man die Übersicht welche Interessenten sich auf dem Plot befinden, um denen zu helfen.

    Und vieles mehr. ;)

    Noch was zusätzliches:

    Ebenfalls Plots anzeigen, wo man getrusted ist.

    Einmal editiert, zuletzt von MY_Andrew (29. April 2023 um 21:47) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Andrew_53 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R 29. April 2023 um 21:53

    Hat das Label von Team auf 1.8 Netzwerk geändert.
  • 50U7R34P3R 29. April 2023 um 21:53

    Hat den Titel des Themas von „Vorschlag aktuelle Spieler auf dem Plot“ zu „Grundstücke: aktuelle Spieler auf dem Grundstück anzeigen“ geändert.
  • MisterPflanze
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    • 29. April 2023 um 22:41
    • #2

    Hey,

    das erste kannst du ganz einfach entweder mit /near machen oder du mach notify enter und notify leave an.

    Zum zweiten, womit man sehen soll, wo man getrustet ist, dass wurde schon häufig abgelehnt.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • MY_Andrew
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    • 2. Mai 2023 um 18:12
    • #3

    Hey,

    ja diese Funktionen sind mir bekannt.

    Es geht darum ein zusätzlich Fenster zu erstellen, um immer einen aktuellen Stand auf dem Plot zu haben. Wer da ist und wie weit entfernt der Spieler ist.

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 2. Mai 2023 um 18:12
    • #4
    Zitat von MY_Andrew

    Wer da ist und wie weit entfernt der Spieler ist.

    Aber genau das macht doch /near

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

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  • namelesHero
  • Diamond Griefer
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    • 4. Mai 2023 um 02:50
    • #5
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von MY_Andrew

    Wer da ist und wie weit entfernt der Spieler ist.

    Aber genau das macht doch /near

    /near zeigt alle umgebenden an, auch außerhalb des plots.. ich sag nur spawnplot...^^

    ebenso reicht /near bei einem 196er+ nicht aus..i guess

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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    xD



  • MisterPflanze
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    • 4. Mai 2023 um 08:38
    • #6
    Zitat von namelesHero

    /near zeigt alle umgebenden an, auch außerhalb des plots.. ich sag nur spawnplot...^^

    Dazu, man kann auch /near 20 eingeben, dann zeigt es die Spieler nur in einem 20 Blöcke Radius an.

    Und zum 2. Punkt, da hilft doch einfach notify enter/leave. Und dann ist die Sache doch klar

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  • pathosFM
    Gast
    • 4. Mai 2023 um 10:53
    • #7
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von namelesHero

    /near zeigt alle umgebenden an, auch außerhalb des plots.. ich sag nur spawnplot...^^

    Dazu, man kann auch /near 20 eingeben, dann zeigt es die Spieler nur in einem 20 Blöcke Radius an.

    Und zum 2. Punkt, da hilft doch einfach notify enter/leave. Und dann ist die Sache doch klar

    Das ist aber nicht das, was sich der Themenersteller wünscht.

    Weder /near, noch notify enter/leave liefern eine Liste mit den aktuellen Personen auf deinem Plot.

    Klar, für die im Beitrag genannten "positiven Effekte" reicht das eigentlich aus. Vorausgesetzt, du bist die ganze Zeit auf dem CB und schaust genau hin, wer rauf und wer runter geht. Es geht dem Themenersteller ja darum, dass er auf einen Blick sieht, wer auf dem Grundstück ist. Wenn ich ein Seminar gebe, dann will ich ja auch wissen, wer vor Ort ist und habe keine Lust zu erst zu schauen, wer direkt neben mir steht und wer rein- und wieder rausgegangen ist. ;)

    Gewünscht ist ja eher eine Art PlotTabliste. Und der Idee bin ich eigentlich recht zugeneigt. Nicht, weil ich sowas unbedingt bräuchte, sondern, weil ich darin enormes Potential für zukünftige Spielereien sehe. Wie z.B. ein Plot Pay* oder bei einigen Events die Möglichkeit eines Deny* minus die, die auf dem Plot sind. Keine Ahnung, ob sowas möglich ist, aber theoretisch fallen mir direkt viele Dinge ein, bei der eine PlotTablist sehr nützlich seien könnte.

  • MY_Andrew
  • Fresh Griefer
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    • 13. Mai 2023 um 22:18
    • #8

    @pathosFM du spricht mir aus der Seele. Genau so sollte es sein, wie du es beschrieben hast. :thumbup:

  • 50U7R34P3R
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    • 19. Juli 2023 um 00:04
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • keine Möglichkeit kleine Grundstückenb mit /near zu ermitteln, wer auf dem Grundstück ist / wer abseits davon
    • kein Möglichkeit auf größeren Frundstücken mit /near zu ermitteln, wer sich aauf dem Grundstück befindet
    • per notifiy-enter & notify-leave nur ein Verlauf, jedoch keine Momentangabe möglich

    Vorschlag:

    • Befehl, welcher alle Spieler auflistet, die sich auf dem aktuellen Grundstück befinden
    • Befehl für Grundstücksbesitzer und Trusted ausführbar
      • Bypass für Teamler (auf allen Grundstücken anwendbar)
      • Bypass für Teamler im Vanish (nicht aufgelistet)
    • kann auch als Grundlage für Plot-Pay genutzt werden

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 12:37)

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  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 23:35
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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