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Unendliches Lager: Direktes befüllen von Shulkern

    • Cloud Netzwerk
  • ByPander
  • 30. April 2023 um 23:56
  • Geschlossen

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    ByPander
    • 30. April 2023 um 23:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man mit einem Trichter unter einem unendlichen Lager, welcher in eine Shulkerbox zeigt diese direkt befüllt, sofern genug Items vorhanden sind.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ein Trichter unter einem unendlichen Lager ist, wird die maximal mögliche Anzahl an Items aus dem unendlichen Lager in die Shulkerbox gepackt, welche mit dem Trichter verbunden ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann unendliche Lager auch verwenden, um Shulkerboxen schnell "zu beladen".
    Gerade muss ich das so machen, das ich 27 einselne Kistentürme habe, welche dann am Ende mit einem Trichter in die Shulkerbox verbunden sind.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    CosmoHDx#0001
    • 1. Mai 2023 um 08:33
    • #2

    Hallo ByPander

    das ist so nicht möglich. Das würde eine Anpassung der Trichter benötigen, da diese zum Austausch benötigt werden. Dann würde das jedoch bei allen Kisten funktionieren.

    Das hätte allerdings einen hohen Einfluss auf die Performance und ein zu hohes Dupe-Potential. Mit 64er Stacks, kann man das ja ebenfalls in angemessener Zeit durchlaufen lassen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    ByPander
    • 1. Mai 2023 um 10:05
    • #3

    Hallo CosmoHDx,

    ok, das ist doof das das nicht geht.

    Wäre ein ähnliches System, möglich? Hier mal 2 Vorschläge:

    1. Wenn man in der GUI des unendlichen Lagers ist und auf eine Shulker in seinem Inv klickt, wird diese aufgefüllt.

    2. Wenn eine Shulker direkt unter einem unendlichen Lager ist, wird diese einmalig maximal befüllt. Wenn also im Lager nicht genug Items sind um die Shulker komplett zu befüllen, muss man die shulker einmal abbauen und wieder hinstellen, damit die Shulker weiterbefüllt wird.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 1. Mai 2023 um 10:10
    • #4

    Moin,

    zu 1: Das würde funktionieren, aber ist natürlich aufwändig umzusetzen.

    zu 2: Das geht nicht. Kisten ticken nicht und könnten somit keinen Transport auslösen, ebenso Shulker-Kisten. Das können nur Trichter.

    Am Ende wird hier minimal Zeit gespart, weil man nicht die Items kurz im Inventar haben muss und umlagern muss, das ist den Aufwand einfach nicht wert. Du kannst dir dein komplettes Inv voll machen und ja dann direkt in eine Shulker legen. Heißt nur ein Klick würde gespart.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

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  • ByPander
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    ByPander
    • 1. Mai 2023 um 10:12
    • #5
    Zitat von CosmoHDx

    Am Ende wird hier minimal Zeit gespart, weil man nicht die Items kurz im Inventar haben muss und umlagern muss, das ist den Aufwand einfach nicht wert. Du kannst dir dein komplettes Inv voll machen und ja dann direkt in eine Shulker legen. Heißt nur ein Klick würde gespart.

    Ist halt ziemlich nervig, wenn man 100-1000 Shulker abfüllen muss, da in dem Lager immer nur 26 Items sind und man dann noch einmal warten muss, bis das Lager aktualisiert wird.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    CosmoHDx#0001
    • 1. Mai 2023 um 10:26
    • #6
    Zitat von ByPander
    Zitat von CosmoHDx

    Am Ende wird hier minimal Zeit gespart, weil man nicht die Items kurz im Inventar haben muss und umlagern muss, das ist den Aufwand einfach nicht wert. Du kannst dir dein komplettes Inv voll machen und ja dann direkt in eine Shulker legen. Heißt nur ein Klick würde gespart.

    Ist halt ziemlich nervig, wenn man 100-1000 Shulker abfüllen muss, da in dem Lager immer nur 26 Items sind und man dann noch einmal warten muss, bis das Lager aktualisiert wird.

    Das Lager aktualisiert automatisch, sobald du dann ja die Shulker anklickst. Warten musst du da ja nicht.

    Klar wenn du 100-1000 Shulker abfüllen musst dauert das, aber das ist einem ja bewusst, wenn man das macht^^

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

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  • CosmoHDx 10. Mai 2023 um 13:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. Mai 2023 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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