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Transparente Karten erstellen geht nicht nach Neustart

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  • Dinja
  • 2. Mai 2023 um 05:27
  • Geschlossen

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  • Dinja
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    • 2. Mai 2023 um 05:27
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    _DinDjarin_
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.19
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Fabric
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Neue Karten werden nicht transparent erstellt, sondern mit Grauem Bedrock Hintergrund.
  • Dinja 2. Mai 2023 um 05:27

    Hat den Titel des Themas von „Transparente Karten erstellen geht nicht“ zu „Transparente Karten erstellen geht nicht nach Neustart“ geändert.
  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 2. Mai 2023 um 08:02
    • #2

    Moin,

    Auf welchen Server besteht denn das Problem? (Zu sehen im Tab)

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Kingkro079
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    • 2. Mai 2023 um 08:17
    • #3

    CB1-99-98 ist das selbe Problem

  • CosmoHDx
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    • 2. Mai 2023 um 08:40
    • #4

    Wir bräuchten einmal Plots, dann würden wir uns das ansehen.

    Ich vermute noch einen Fehler im Update für die - Höhen.

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Dinja
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    • 2. Mai 2023 um 08:46
    • #5

    Ist auf CB1-98-102 mein erstes Plot. Was die Höhe angeht, geht auch nur das Bauen auf Höhe 1, darunter bleiben die Karten leer

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 2. Mai 2023 um 09:30
    • #6

    Moin,

    wir hatten ein Update eingespielt, um Kartenbau auf -64 zu ermöglichen. Dies wird nun zum Neustart wieder raus genommen.

    Um den heutigen Changelog zu zitieren:

    "Zusätzlich wurde der Kartenbau angepasst, jedoch wird die Änderung ab morgen wieder zurückgesetzt, da es Probleme bei einigen Karten gab, wenn diese bis -64 gehen und die Fläche unter 0 für Trichter und Beacons verwendet wurde. Die Kartenhöhe bleibt also vorerst bei 0 statt -64."

    LG Rennci

    Pirat

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  • Renncifer 2. Mai 2023 um 09:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Mai 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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