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Mergekosten/Wirtschaft/Wert

  • official_daniiel
  • 2. Juli 2019 um 14:55
  • Geschlossen

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  • official_daniiel
    Gast
    • 2. Juli 2019 um 14:55
    • #1

    Guten Tag Leude!

    Ich stell mir seit geraumer Zeit die Frage, weshalb Mergen so teuer ist und ob die Wirtschaft von dem Geld überhaupt was hat oder ob das Geld dann einfach "ausgelöscht" ist.

    Ich hatte auf CB16 ein 4er Merge und sehr viele meinten es wäre so 20-40k wert maximal, was ich mich frage wieso?

    Wenn mir jemand darauf eine Antwort geben würde und mich aufklärt was das ganze aufsicht hat, wäre ich dankbar :)

    Mit freundlichen Grüßen

    8|

  • Benutzer112
    Gast
    • 2. Juli 2019 um 15:12
    • #2
    Zitat von official_daniiel

    Ich stell mir seit geraumer Zeit die Frage, weshalb Mergen so teuer ist und ob die Wirtschaft von dem Geld überhaupt was hat oder ob das Geld dann einfach "ausgelöscht" ist.

    das Geld ist weg und die Wirtschaft hat in dieser Hinsicht was davon, weil du ggf. mehr Material zum Bebauen benötigst und dies ggf. einkaufen musst -so weit in der Theorie.

    Da aber Überproduktion herrscht, muss wohl jeder Spieler auf GG einen 25er Merge besitzen, den er aktiv bebaut, damit es der Wirtschaft wirklich zu Gute kommt und die Nachfrage nach Baumaterialien aller Art ansteigt.

    Warum Mergen so teuer ist? Die Frage habe ich auch mal in einem Beitrag hier im Forum versucht zu ergründen, inklusive der Forderung auf Kostensenkung fürs Mergen. Letztendlich ist es ein Relikt aus der Zeit, als Spieler maximal vier Plots mergen konnten und diese "damalige Exklusivität" sollte möglichst teuer, aber irgendwo noch bezahlbar sein.

    Die Merges wurden mit der Zeit immer größer, bis zum 25er, die ja auch schon beim Plotkauf bis zu 210k verschlingen und nicht jeder Merge ist quadratisch, der Preis dafür ist aber geblieben....

    Allerdings wird durch die Moneydrops aus den Kisten und die Booster zur Zeit so viel Geld in die Wirtschaft gepumpt, man hat 50k - wo man früher gerne mal 2 Monate für brauchte in der Regel und mit ein bisschen dazu tun und Aufmerksamkeit innerhalb von 2 Wochen beisammen. Daher ist mergen teuer, aber eigentlich durch den Geldfluss zur Zeit bezahlbarer als vor ein paar Wochen bzw. Monaten.

    Zusätzlich erbarmt sich die Administration auch immer mal wieder auf den neueren CBs die Kosten fürs Mergen und Claimen zu senken, vielleicht macht das auch mal Schule auf anderen CItybuilds - aber letztendlich will man damit die Spielerschaft anlocken, die "alten" CBs zu verlassen oder generell auf den neuen mit GG zu starten :)

  • official_daniiel
    Gast
    • 2. Juli 2019 um 15:42
    • #3

    Vielen Dank für die schnelle und plausible Antwort :) ja die angebliche Preissenkung für die neuen Cbs damals ^^ hatte mich so gefreut gehabt nur da ich auf CB16 gespielt habe und dort das Mergen nicht billiger geworden ist sondern "nur" Fly solange aktiv war, hatte ich mich dazu entschlossen auf CB7 umzuziehen.

  • F0W 2. Juli 2019 um 17:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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