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Verbesserung JobNPC (Sortierung/Filtern/Ausmisten)

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  • RainerRainfall
  • 11. Mai 2023 um 08:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • RainerRainfall
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    • 11. Mai 2023 um 08:56
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Um neue Gesuche im JobNPC zu finden muss man immer alle Angebote durchschauen. Sortierung dringend nötig
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Zuerst muss ich die Arbeit der Devs loben. Der JobNPC ist quasi ein kleiner Gamechanger in Sachen Wirtschaft.
    Endlich wieder Umsatz generieren.
    Ich schaue bestimmt 10 mal am Tag ob es was neues gibt, das ich bedienen kann. Hier kommen wir auch schon zum Problem:

    Ich muss jedes Mal 5-7 Seiten durchblättern und über jedes Gesuch Hoovern um festzustellen ob es eine neue Suchanfrage gibt. Das kostet extrem viel Zeit und nervt.
    Nun gäbe es mehrere Möglichkeiten dieses Problem zu eliminieren und den spaß am NPC nicht wegen Unübersichtlichkeit zu verlieren:

    1.) Sortierung:
    Alle neuen Gesuche nach vorne. Wenn z.B. bei Sand ein neues Gesuch hinzukommt wandert Sand nach vor. Ist Sand geliefert wandert es wieder an die Position des Datums des 2ten Gesuchs.
    Wenn dies zu kompliziert mit der automatischen Umsetzung ist, gerne ein Button zum sortieren. Ganz simpel.
    Vielleicht noch einfacher: Zeige nur alle Gesuche von heute. Das würde schon reichen.

    2.) Wenn eine Sortierung nicht umsetzbar ist, dann könnte man überlegen ob man typische "Scammer Gesuche" (Items die weit unter dem Marktwert gesucht werden in der Hoffnung das ein Anfänger drauf reinfällt und verkauft) Irgendwie ausblenden kann. Gerne auch Namensbezogen (alles von spiele xY nicht anzeigen)

    3.) Alternativ hierzu wär auch eine Löschung nach x Tagen eine Lösung um unnötige Gesuche zu entfernen.

    Ich tendiere aber zu ner Sortierung über Button oder automatisch. (Gerne auch nur einmal am Tag. Egal Hauptsache die 7 Seiten frecher Gesuche wandert über die Zeit nach hinten)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    "Vernünftige" Gesuche werden auf anhieb gefunden und der Ersteller bekommt schneller sein Material.
    JobNPC ist nicht minutenlang offen (keine Ahnung ob das ein Problem ist für sie Synchronität aber manchmal kann man ja nicht mal umblättern)
    Es wird einem nicht der Spass an so einem wirklich gut erdachten und umgesetzten Spielelement genommen.

    Ergänzung: Im Zuge einer eventuellen Überarbeitung / Erweiterung bitte 2 kleine Fehler korrigieren:

    1.) Ein Klick auf Doppelkiste wählt 56 Stacks aus ;)

    2.) ein Gesuch mit dem gleichen Preis landet vor ursprünglichen Ersteller. Hier solle das Fifo Prinzip gelten (First IN -> first OUT) es sollte also nur davor landen wenn es tatsächlich höher im Preis ist.

    Einmal editiert, zuletzt von RainerRainfall (11. Mai 2023 um 09:11) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von RainerRainfall mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    handysiob
    • 11. Mai 2023 um 09:15
    • #2

    Ich fände eigentlich eine Mischung deiner Vorschläge gut, also eine Sortierung nach dem Neusten und wenn nach 14 Tagen keine Interaktion (also Teil der Bestellung schon erledigt ist) statt gefunden hat, wird diese gelöscht und man bekommt dann, wie beim Löschen, das Geld zurück (-10%).

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

    2 Mal editiert, zuletzt von Handysiob (11. Mai 2023 um 09:23)

  • RainerRainfall
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    • 11. Mai 2023 um 09:26
    • #3

    Eine automatische Löschung könnte bei Großaufträgen eventuell ein Problem sein. Aber ja bin bei dir. Irgendwie muss der Mist weg :D

    Aber bei nochmaligem durchlesen gefällt mir mein "Zeige nur von heute" Knopf ganz gut. (eventuell auch 2 Tage)

    Unkompliziert in der Umsetzung und reich völlig.

    Cosmo hat ja eh schon den Filter für Items drin, denke da ist es ein leichtes auf Datum zu filtern.

    Also mir würde es reichen

    Einmal editiert, zuletzt von RainerRainfall (11. Mai 2023 um 09:32)

  • Handysiob
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    handysiob
    • 11. Mai 2023 um 09:29
    • #4

    Aber das Löschen fände ich aufjedenfall wichtig, weil sonst wirds in 2 Jahren so voll und auch so viel Geld da gebunden sein :D

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    1. März 2022 um 08:19

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    Einmal editiert, zuletzt von Handysiob (11. Mai 2023 um 09:30)

  • CosmoHDx
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    • 11. Mai 2023 um 11:05
    • #5
    Zitat von Handysiob

    Aber das Löschen fände ich aufjedenfall wichtig, weil sonst wirds in 2 Jahren so voll und auch so viel Geld da gebunden sein :D

    Naja das Geld dort gebunden ist kein Argument. Wenn der Spieler es sich nicht wieder holt, wird er kaum das Geld haben wollen^^

    Mit der Sortierung ist halt die Frage. Klar für den der täglich die Angebote durchsucht ist eine Sortierung nach "letzte Anfrage" interessant, wobei die natürlich auch nicht oben sein muss, wenn der Preis schlechter ist. Für den der nur gelegentlich rein schaut, ist dann keine Sortierung mehr vorhanden.

    Wenn würde da nur eine manuelle Sortierung per Button in Betracht kommen, das können wir bei Zeiten gerne mal umsetzen.

    Das automatische Löschen sehe ich ebenfalls als nicht zielführend an, wenn dann nur, wenn der Spieler seit 30 Tagen oder so offline ist.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • RainerRainfall
    Junior Griefer
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    • 11. Mai 2023 um 11:39
    • #6

    CosmoHDx Super, danke! Manuelle Sortierung oder einfach nur nen Filter "letzte 2 Tage" würde völlig ausreichen.

    Das jmd ein Angebot einstellt das schlechter als die bisherigen ist, hab ich aber auch noch nicht gesehen (oder nicht aufgefallen)

  • CosmoHDx 1. September 2023 um 19:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. September 2023 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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