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Wie Merge ich richtig??

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 12. Mai 2023 um 16:13
  • Geschlossen

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  • FizzyBubble00
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    • 12. Mai 2023 um 16:13
    • #1

    Mal ne Frage...

    Wie merge ich richtig OHNE das die Flags des Haupt GS verloren gehen?

    Ich habe nämlich einen Eisdrachen aufm GS und Eisbildung an.

    Sollte das Flag durch falsches mergen gelöscht werden schmilzt der Eisdrache ratz fatz weg.

    Hatte ich irgendwann schonmal und erst viel zu spät bemerkt. Da war Chaos perfekt aufm GS :(

    Sagen wir einfach mal GS 1 hat die Flags...und GS 2 möchte ich dazumachen....

    Also wo stelle ich mich drauf und schau in welche Richtung??

    Eventuell weis das ja jemand...

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • Sith_LordRevan
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    • 12. Mai 2023 um 16:19
    • #2

    Hallo, die Flags werden immer beim Mergen entfernt. Du kannst sie aber danach wieder neu setzen


    Zitat von FizzyBubble00

    Also wo stelle ich mich drauf und schau in welche Richtung??

    Für das Mergen selber stellst du dich auf dein erstes Plot, guckst in die Richtung von deinen anderen Plot und alle Plots in der Blickrichtung von dir werden gemerget mit einen Befehl. Aber wie schon eben erwähnt Flags werden dabei entfernt und müssen neu gesetzt werden.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

    Einmal editiert, zuletzt von Sith_LordRevan (12. Mai 2023 um 16:22) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Sith_LordRevan mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 12. Mai 2023 um 16:36
    • #3

    Heyho,

    um das Ganze zu ergänzen...

    Beim Mergen werden alle Grundstücke im System einer gemeinsamen "Haupt"-Plot-ID zugeordnet.

    Welche der vorherigen Einzel-ID's dabei die neue "Haupt-ID" wird hängt von unterschiedlichen Faktoren ab (Nummerierung der Grundstücke, Entfernung zum Spawn, Zeitpunkt des letzten Reset, Position beim Mergen, bereits existierende Merge-Plot-ID's, etc.), sodass man hier keine verbindliche Aussage treffen kann, welche ID ein Grundstück nach dem Mergen haben wird.

    Um Merge-Fehler, bspw. Biom-Bugs, Flag-Bugs, Alias-Bugs, etc. zu vermeiden, empfehlen wir daher vor einem Mergevorgang alle Grundstücke, welche verbunden werden sollen, auf den gleichen Stand bei den Einstellungen zu bringen, damit beim Verbinden diese korrekt synchronisiert werden. Gleichzeitig ist dann auch egal, welches der verbundenen Grundstücke als das neue Haupt-Grundstück gilt, da alle Grundstücke bereits vor dem Verbinden die passenden Einstellungen hatten.

    Optimalerweise erfolgt dies durch ein Zurücksetzen aller Grundstücks-Einstellungen. Falls besondere Flags auf dem Grundstück vorhanden sind, ist dies verständlicherweise unpraktikabel. Hier wird dann ein Setzen dieser Flags auf allen Grundstücken vor dem Merge-Vorgang empfohlen.

    Nach dem erfolgreichen Verbinden des Grundstücks kann man zudem über /plot info - ohne Angabe weiterer Parameter - die Haupt-ID des neuen Merge-Grundstücks ermitteln.


    Beim Setzen neuer Einstellungen auf einem Merge-Grundstück werden diese auf der ID des Haupt-Grundstück aktiviert und an die einzelnen Plot-ID's, welche dem Merge-Grundstück zugehören, weitergegeben. Wenn diese unterschiedlich sind, kann der Vorgang fehlschlagen, was zu unterschiedlichen Einstellungen bei Einzel-Plots im Merge führt. Dies wird dann als Merge-Fehler angesehen und muss aufwendig vom Besitzer des Grundstücks behoben werden.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (12. Mai 2023 um 16:45)

  • FizzyBubble00
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    • 12. Mai 2023 um 19:07
    • #4

    Seltsam....

    Habe alle Flags usw, genau wie auf dem HauptGS erstellt.

    Merge durchgeführt und puff war alles weg...Also schnell mein Drache wieder gerettet...

    Diesmal war ich vorbereitet.. 8-)

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 13. Mai 2023 um 18:44
    • #5

    Also hat letztendlich nun alles geklappt, auch trotz kleinen Hindernissen?

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • FizzyBubble00
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    • 14. Mai 2023 um 07:24
    • #6

    Jepp. Funzt alles wieder

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • System 20. Mai 2023 um 07:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Mai 2023 um 07:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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