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Grundstücke: EvE in "animal-kill"-Flag beachten

    • 1.8 Netzwerk
  • _3ngeLcheN_
  • 15. Mai 2023 um 14:46
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • _3ngeLcheN_
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    _3ngeLcheN
    • 15. Mai 2023 um 14:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine neue Flag erstellen das WÖlfe bei einer Schaffarm die Schafe reißen können damit man Wolle bekommt. und nicht mit PVE die Rüstungsständer entfernt werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man sollte eine flag aktivieren Können auf dem eigenen Gs, das Wölfe bei einer Schaffarm die Schafe reißen können also töten.
    Den aktuell ist es so das man dabei eine PVE flag aktivieren muss aber dort rüstungsständer dann auf dem GS zerstört werden können.

    also quasi eine /p flag set Wölfe reißen true flag
    ohne das man pve aktivieren muss.

    damit die wölfe ihre arbeit tun können
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    > Spieler / Spielerinnen die Glücklich sind ihre eigene Wolle schnell und einfach farmen zu können.
    Weitere Anmerkungen
    Es wird von eingigen Spielern genutzt so eine farm, und ist derzeit bei vielen im Gespräch.

    Man nennt [Engel] ohne [Flügel] nicht [Engel] sondern [Freunde] :!:

  • 50U7R34P3R 15. Mai 2023 um 16:37

    Hat den Titel des Themas von „Neue Flag damit Wölfe , Schafe reißen können.“ zu „Grundstücke: EvE in "animal-kill"-Flag beachten“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 16. Juli 2023 um 21:16
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Das Angreifen/Töten von Kreaturen durch andere Kreaturen wird in der animal-kill-Flag nicht mit betrachtet
    • beliebte Wolle-Farmen (Schafe werden durch Wölfe getötet) so nicht funktional ohne PvE-Flag

    Vorschlag:

    • animal-kill-Flag anpassen, sodass auch EvE-Aktion erfasst/zugelassen werden

    Alternative:

    • seperate Flag zum Töten von Kreaturen durch andere Kreaturen (EvE)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 12:42)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Timmi5
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    • 24. November 2023 um 02:49
    • #3

    Huhu,

    gibt es hier schon einen neuen Zwischenstand?

    Wir brauchen dringend eine EvE Flag :)

    Oder gern, wie 50U7R34P3R geschrieben hat, die bestehende hostile-attack oder animal-attack Flags so anpassen, dass EvE mit erfasst werden.

    Lieben Gruß,

    Timmi5

  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 23:30
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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