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Einheitliches Muster in Wand/Randeffekten

    • Cloud Netzwerk
  • FreakyFreeke
  • 26. Mai 2023 um 23:27

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    REG
    • 26. Mai 2023 um 23:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Überarbeitung des Wand/Randeffekts
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bevor ich zum eigentlich Vorschlag komme möchte ich einmal kurz das Problem erläutern. Ich habe einen Wandeffekt mit einer Blockfolge auf meinem 2.Gs auf der 1.19 gesetzt. Das Problem ist, dass die Reihenfolge ständig unterbrochen wird und das scheinbar willkürrlich. Bei jeder Seite wird die Reihenfolge bei meinem GS mindestens einmal unterbrochen an 2 Seiten sogar zweimal. (Bilder im Anhang). Scheinbar gehört das so, wobei mir nicht klar ist, nach welchem Muster der Effekt gezogen wird und auf welchem GS das überhaupt gut aussieht. Bin da auch mal auf euere Erfahrungsberichte gespannt. Vielleicht hat ja auch jemand einen Trick.
    Ich persönlich finde das ganze sehr unästehtisch und würde mir Wünschen, dass das Ganze mal überarbeitet wird.

    Mein konkreter Vorschlag wäre, dass das Muster in jeder Ecke startet und zur Mitte hin gezogen wird (wo sich die Muster aus der Ecke dann treffen), sodass alle Ecken gleich aussehen und man nur in der Mitte eine unregelmäßigkeit hat. Alternativ könnte man auch einmal ganz rumziehen, sodass dann nur die Ecken komsich ausssehn, man dafür aber an der kompletten Wand ein Muster hat, dass nicht unterbrochen wird. Fände ich zwar weniger schön, aber immer noch besser als das was es jetzt ist. Bin gespannt ob vielleicht noch jemand ein paar Gute Vorschläge hat =)

    Wahrscheinlich wäre es zu viel Aufwand, aber es wäre auch nicht schlecht wenn es ein paar Optionen gäbe, wie man die Reihenfolge gelegt haben möchte, dann könnte man es sich an das jeweilige Gs anpassen.

    LG FreakyFreeke
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Effekte sind hübsch und werden auch benutzt =)

    2023-05-26_22.19.34.png

    2023-05-26_23.07.56.png

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    2023-05-26_23.08.15 - Kopie.png

    Dateien

    2023-05-26_22.19.34.png 1,46 MB – 51 Downloads 2023-05-26_23.07.44.png 699,3 kB – 42 Downloads 2023-05-26_23.07.56.png 2,52 MB – 46 Downloads 2023-05-26_23.08.15.png 2,31 MB – 46 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von FreakyFreeke (26. Mai 2023 um 23:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FreakyFreeke mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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