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Orb-Händler: Preisfall bei komprimierten Items

    • 1.8 Netzwerk
  • wetziGer
  • 2. Juni 2023 um 09:17
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 2. Juni 2023 um 09:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Annahme von komprimierten items erst nach dem Preisfall
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Erst, wenn der Orb bot die ankaufspreise runtergesetzt hat, sollen komprimierte items angenommen werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das neue update bringt unmut mit dich.

    Um die orb Währung stabil zu halten, sollte man komprimierte items erst nach dem preisfall abgeben können.

    Wer weiteres Feedback zu dem Thema bei den News liest, wird noch mehr eindrücken von dieser Problematik erhalten.
    Weitere Anmerkungen
    Ist programmiertechnisch sicherlich schnell umsetzbar.
  • Online
    Poldi0815
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    • 2. Juni 2023 um 14:14
    • #2

    Oder komprimierte Items eh nur zum reduzierten preis annehmen, das müßte doch eigentlich auch einfach sein anzupassen. Ansonsten finde ich den Vorschlag auch ganz gut,ist schon ganz schön unfair so mal eben nen 7er gestackten,sind ja mehr als 1350dk ,zu den höheren Preis abzugeben. Die Differenz ist da schon beachtlich.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 3. Juni 2023 um 08:32
    • #3

    Heyho

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die offenen Kritikpunkte (Preisverfallstufe & mgl. Botting) haben wir weiterhin im Blick. Mit diesem Schritt sammeln wir weitere Erkenntnisse, welche in ein ausstehendes Rework des Orb-System einfließen werden.

    ;)

    Zitat von Poldi0815

    ist schon ganz schön unfair so mal eben nen 7er gestackten,sind ja mehr als 1350dk ,zu den höheren Preis abzugeben.

    Wenn du 4.782.969 Blöcke zu einem Stufe-7-Block komprimiert hast, hast du einen ganz anderen Flex im Sinn als den dann für ein paar lausige Orbs abzugeben. x'D

  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 3. Juni 2023 um 18:02
    • #4

    Aber eben nur eine Person/ ein bot, welcher die items automatisiert komprimiert & abgibt.

    Vielleicht könnten sich ja mehrere Spieler über diesen flex freuen, als nur einer.

  • 50U7R34P3R 5. Juni 2023 um 22:22

    Hat den Titel des Themas von „Vorschlag Umgang im ORB System“ zu „Orb-Händler: Preisfall bei komprimierten Items“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 25. Juni 2023 um 18:23
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Abgabe von hochkomprimierten Items kann zum sofortigen Auslösen des Preisfall führen
    • 1 Spieler kann direkt nach Reset binnen Sekunden auf einer Mehrzahl von CB's den Preisfall triggern

    Vorschlag:

    1. Komprimierte Items können erst nach Preisfall abgegeben werden bzw. erhalten immer Preisfall-Wert
    2. Komprimierte Items werden nicht für den Preisfall angerechnet (Situation nach Release)
    3. Preisfall spielerbezogen berechnen (Rework)

    Anmerkung:

    • für Rework mitnehmen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:28)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 24. November 2023 um 10:02
    • #6

    @50U7R34P3R was bedeutet der aktuelle Status?

  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 3. September 2024 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Im Rahmen einer Neukonzeption (Rework) des Orb-System werden wir den Vorschlag neu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:59)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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