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Orbs

    • 1.8 Netzwerk
  • hops83_Out
  • 13. Juni 2023 um 20:54
  • Geschlossen

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  • hops83_Out
    Senior Griefer
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    39
    • 13. Juni 2023 um 20:54
    • #1

    Auf diesem Wege möchte ich auf etwas aufmerksam machen und nachfragen ob dies so gewollt ist.

    Mit dem letzten update kann man nun beim Orbhändler gestackte Items abgeben.

    Beispiel:

    vorher konnte man (z.b. Stein) 3x sein Inv abgeben zum guten Preis (20 Orbs) = 138k Orbs.

    Danach reduzierte sich der Preis auf 10 Orbs – wenn man zum guten Preis seine Steine abgeben wollte musste man auf den nächsten reset warten.

    Jetzt kann ich einfach um 18 Uhr pünktlich 1x hin und in meinem Beispiel mit einem mal 500k Steine für 10Mio Orbs abgeben. (max 4.7 mio Steine für 95mio Orb)

    Dies funktioniert auch mit den anderen Items. Es ist also gegenwärtig möglich - Unmengen an Items zu den „Guten Orb-Preisen“ abzugeben. … d.h. es ist aktuell möglich abartig viel Orbs zu generieren, was früher in mühevoller Fleißarbeit nicht einmal möglich war.

    Ich hoffe mein Beispiel ist verständlich und Bedenken nachvollziehbar.

  • FranzDieBohne
  • Junior Griefer
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    28
    • 13. Juni 2023 um 21:35
    • #2

    Ist gewollt und es gibt eine News dazu.

    News
    [1.8] Erweiterung von /rezepte und Abgeben von komprimierten Items
    Liebe Community, einer eurer lang ersehnten Wünsche wird heute erfüllt!Ab sofort besteht die Möglichkeit, beim Orb-Händler und beim Adventurer komprimierte Items abzugeben.Zudem könnt ihr alle Vanilla-Rezepte jetzt auch über /rezepte schnell und unkompliziert herstellen.Erweiterung von /rezepte Wenn ihr /rezepte eingebt, seht ihr nun einen neuen Reiter, der für die Vanilla-Rezepte hinzugefügt wurde. Klickt ihr darauf, werdet ihr in ein Untermenü geleitet, in dem sämtliche herstellbare…
    EntchenBuilds
    1. Juni 2023 um 12:56

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 14. Juni 2023 um 10:19
    • #3

    Heyho hops83_Out,

    der beschriebene Umstand (Komprimierte Items werden für den Preisfall als 1 gewertet), liegt uns intern bereits als Fehlermeldung vor. Zum aktuellen Zeitpunkt sehen wir dies also als Bug, der jedoch noch nicht behoben wurde.

    Ein gezieltes massives Ausnutzen kann also als Bug-Missbrauch gewertet werden und sich negativ auf eure Orb-Statistik auswirken. Ein normales Nutzungsverhalten jedoch wird unsererseits nicht verfolgt. :saint:

    Da die aktuelle Entwicklung zum Preisverfall beim Orb-Händler nicht massiv durch die komprimierten items beeinträchtigt wird, haben wir noch keine feste Entscheidung zu dem Thema getroffen. Die Alternative wäre, dass bei Abgabe des komprimierten Items ab einer gewissen Stufe (Itemanzahl) der Preisverfall auf dem Server direkt ausgelöst werden würde und damit andere Spieler komplett blockt. :|

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die offenen Kritikpunkte (Preisverfallstufe & mgl. Botting) haben wir weiterhin im Blick. Mit diesem Schritt sammeln wir weitere Erkenntnisse, welche in ein ausstehendes Rework des Orb-System einfließen werden.

    Je nachdem, wie die weitere Entwicklung verläuft werden wir die gesamte Thematik also beim ausstehenden Rework betrachten und sofern erforderlich Anpassungen hierzu treffen. ;)

  • Seelch3n
    Diamond Griefer
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    858
    • 15. Juni 2023 um 17:35
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein gezieltes massives Ausnutzen kann also als Bug-Missbrauch gewertet werden und sich negativ auf eure Orb-Statistik auswirken.

    Halt halt, wie soll ich das nun Verstehen? Wenn ich also rein zufällig einen Stack Stufe 7 Stein abgebe, also iwi 90.000dks Stein kann sich das negativ auf mich auswirken oder als Bugusing angesehen werden, auch dann wenn es via Zufall geschieht?

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 15. Juni 2023 um 18:22
    • #5
    Zitat von M1raii
    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein gezieltes massives Ausnutzen kann also als Bug-Missbrauch gewertet werden und sich negativ auf eure Orb-Statistik auswirken.

    Halt halt, wie soll ich das nun Verstehen? Wenn ich also rein zufällig einen Stack Stufe 7 Stein abgebe, also iwi 90.000dks Stein kann sich das negativ auf mich auswirken oder als Bugusing angesehen werden, auch dann wenn es via Zufall geschieht?

    Nein, siehe den nachfolgenden Satz, den du unzitiert gelassen hast.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein normales Nutzungsverhalten jedoch wird unsererseits nicht verfolgt. :saint:

    Ein Komprimiertes Item auf Stufe 7 entspricht einer Gesamtmenge von 4.782.969 Einzelblöcken. So viele Items erstmal zusammen zu bekommen und zu komprimieren dürfte schon einen gewissen Aufwand darstellen. Die Option dann nicht nur einen, sondern gleich eine Vielzahl hochkomprimierter Items abzugeben und eine auffällig hohe Menge an Orbs in kurzer Zeit zu generieren, fällt also insgesamt schon schwer; rein vom erforderlichen Aufwand.

    Falls doch, dann wäre ein Abgeben von einem Stufe-7-Block jeden Tag sicherlich auffällig und wird nach kurzer Zeit Alarmglocken läuten lassen. :D

    Denkt immer daran, dass wir schon im Blick behalten, was passiert und welche Vorgänge im "normalen Spielverhalten" möglich sind und welche nicht. Wir sanktionieren nicht aus einer Laune heraus, sondern aus Fakten.

  • Seelch3n
    Diamond Griefer
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    • 15. Juni 2023 um 18:45
    • #6

    Ja, da waren meine Finger schneller als mein Hirn, i am sorry

  • System 22. Juni 2023 um 05:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juni 2023 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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