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Sichtweite = geladene Chunks?

    • 1.8 Netzwerk
  • Iluvatar87
  • 23. Juni 2023 um 18:45
  • Geschlossen

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    • 23. Juni 2023 um 18:45
    • #1

    Die Sichtweite auf GG sind ja 4 Chunks in jede Richtung.

    Bedeutet dies, dass dann auch genau nur diese Chunks geladen sind (für z.B. Redstone Leitungen) oder gibt es da Abweichungen?

    Danke

    lg Ilu

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    • 23. Juni 2023 um 18:49
    • #2
    Wenn ich in Minecraft meine Sichtweite auf 12 Chunks setze, werden dann auch 12 Chunks gegen negativ z (nach unten) geladen oder weniger?
    Ein Chunk ist ein 16x16 Feld das vom bedrock bis in den Himmel reicht.Sichtweite 12 Chunks bedeutet 12x16 blöcke weite WAAGERECHT Sicht, und es wird bis…
    www.gutefrage.net

    Bei größeren Sichtweiten sind entsprechend mehr Chunks geladen. Das Laden und Entladen der Chunks geschieht allerdings nicht sofort, sondern zeitverzögert.

    habe ich dabei mal gefunden

    Kommt doch gerne dazu <3

    https://www.twitch.tv/isseilive

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    • 23. Juni 2023 um 18:58
    • #3

    Blau bist du in der MItte, alle anderen werden geladen (also Grün + Orange)


    PS: Bild "geklaut" von inem Forumsthema, finde das spontan aber nicht :|

    Bilder

    • CHUNKS.png
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    • 23. Juni 2023 um 18:59
    • #4

    Also wie in Vanilla, danke

    wollte nur sichergehen ob es hier irgendwelche GG-Besonderheiten gibt 👍

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    • 23. Juni 2023 um 19:04
    • #5

    Hab btw den Original post gefunden xd

    Thema

    Chunks, welche werden alle geladen?

    Hey,

    immer und immer wieder kommt mir die Frage auf welche Chunks werden letztlich den alle geladen.

    Bisher dachte ich immer so, dass in dem Chunk wo ich stehe + 4 in jede Richtung.

    Um das einmal zu verdeutlichen folgende Grafik.

    forum.griefergames.de/attachment/345800/

    Also im blauen Bereich stehe ich und die orangenen lade ich theoretisch mit.

    Die Grünen auch? Wenn ja alle?



    Grüße

    bergaaaa
    bergaaaa
    10. Februar 2023 um 12:40

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  • System 29. Juni 2023 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juni 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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