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Sichtweite = geladene Chunks?

    • 1.8 Netzwerk
  • Iluvatar87
  • 23. Juni 2023 um 18:45
  • Geschlossen

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    • 23. Juni 2023 um 18:45
    • #1

    Die Sichtweite auf GG sind ja 4 Chunks in jede Richtung.

    Bedeutet dies, dass dann auch genau nur diese Chunks geladen sind (für z.B. Redstone Leitungen) oder gibt es da Abweichungen?

    Danke

    lg Ilu

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    • 23. Juni 2023 um 18:49
    • #2
    Wenn ich in Minecraft meine Sichtweite auf 12 Chunks setze, werden dann auch 12 Chunks gegen negativ z (nach unten) geladen oder weniger?
    Ein Chunk ist ein 16x16 Feld das vom bedrock bis in den Himmel reicht.Sichtweite 12 Chunks bedeutet 12x16 blöcke weite WAAGERECHT Sicht, und es wird bis…
    www.gutefrage.net

    Bei größeren Sichtweiten sind entsprechend mehr Chunks geladen. Das Laden und Entladen der Chunks geschieht allerdings nicht sofort, sondern zeitverzögert.

    habe ich dabei mal gefunden

    Kommt doch gerne dazu <3

    https://www.twitch.tv/isseilive

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    • 23. Juni 2023 um 18:58
    • #3

    Blau bist du in der MItte, alle anderen werden geladen (also Grün + Orange)


    PS: Bild "geklaut" von inem Forumsthema, finde das spontan aber nicht :|

    Bilder

    • CHUNKS.png
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    • 23. Juni 2023 um 18:59
    • #4

    Also wie in Vanilla, danke

    wollte nur sichergehen ob es hier irgendwelche GG-Besonderheiten gibt 👍

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    • 23. Juni 2023 um 19:04
    • #5

    Hab btw den Original post gefunden xd

    Thema

    Chunks, welche werden alle geladen?

    Hey,

    immer und immer wieder kommt mir die Frage auf welche Chunks werden letztlich den alle geladen.

    Bisher dachte ich immer so, dass in dem Chunk wo ich stehe + 4 in jede Richtung.

    Um das einmal zu verdeutlichen folgende Grafik.

    forum.griefergames.de/attachment/345800/

    Also im blauen Bereich stehe ich und die orangenen lade ich theoretisch mit.

    Die Grünen auch? Wenn ja alle?



    Grüße

    bergaaaa
    bergaaaa
    10. Februar 2023 um 12:40

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  • System 29. Juni 2023 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juni 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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