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Inventare automatisch schließen

    • Cloud Netzwerk
  • !Bastigfz11
  • 27. Juni 2023 um 20:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • !Bastigfz11
  • Fresh Griefer
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    2
    Discord
    basti_gfz#1992
    • 27. Juni 2023 um 20:13
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    !Bastigfz11
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Basti_gfz
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.19
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Bei /invsee Bsp: ByPander schließt das inv sofort wieder

    1.20

    Einmal editiert, zuletzt von !Bastigfz11 (27. Juni 2023 um 20:13) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !Bastigfz11 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Bear_30
  • Ehem. Teammitglied
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    888
    • 27. Juni 2023 um 20:32
    • #2

    Hallo !Bastigfz11 ,

    Danke dir für deine Meldung, leider kann ich es nicht reproduzieren, passiert das nur bei ByPander oder bei jedem user bei dir?

    Lg Bear_30

  • Fliegi_
  • Junior Griefer
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    37
    • 28. Juni 2023 um 08:43
    • #3

    Einen ähnlichen Fehler habe ich gestern auch gehabt, beim öffnen meiner EC oder einer Kiste.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 28. Juni 2023 um 08:54
    • #4

    Moin,

    ich vermute das das von dem neuen Mechanismus kommt, der die Inventare schließt bei Bewegung.

    Wir müssen da noch Feinabstimmen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 28. Juni 2023 um 10:09

    Hat den Titel des Themas von „Invesee bug“ zu „Inventare automatisch schließen“ geändert.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 29. Juni 2023 um 15:50
    • #5

    Hallo zusammen,

    wir haben etwas angepasst. Ihr könnt gerne eure Erfahrungen ab heute morgen mal mit uns teilen, ob das ausreichend ist oder wann das noch zu schnell eingreift.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

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  • myish
    Gast
    • 3. Juli 2023 um 09:09
    • #6

    Um hier mal Erfahrungen zu teilen:

    Das ganze hat sich deutlich gebessert kommt aber immer noch teilweise vor.

    Besonders ist es mir aufgefallen beim "vorherigen" Fliegen, Springen, auf Eis usw., wo man immer noch einen Tick länger in Bewegung ist.

    Auch gibt es Probleme mit Mods die Items im Inv sortieren, aber das ist ja nicht die Aufgabe von GG darauf Rücksicht zu nehmen, dementsprechend nur als Randanmerkung.

    Vllt. nur als dumm Nachfrage: Dass sich das Inventar schließt bei Bewegung ist eine neue 1.20 Mechanik, hab dazu leider nichts gefunden?

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 3. Juli 2023 um 09:57
    • #7
    Zitat von myish

    Auch gibt es Probleme mit Mods die Items im Inv sortieren, aber das ist ja nicht die Aufgabe von GG darauf Rücksicht zu nehmen, dementsprechend nur als Randanmerkung.

    Diese würde ich dir auf der 1.20 eh nicht empfehlen, damit kannst du dir schnell mal einen InvSync-Ban einfangen, weil du zu viel gleichzeitig machst und so, wie es Minecraft selbst nicht machen könnte.

    Zitat

    Dass sich das Inventar schließt bei Bewegung ist eine neue 1.20 Mechanik, hab dazu leider nichts gefunden?

    Nein das haben wir eingebaut, um einen Fehler zu beheben. Deshalb müssen wir da noch anpassen, was die Restbewegung angeht. Denn normal bewegen mit geöffnetem Inventar kann man ja nur mit verbotenen Mods.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 4. Juli 2023 um 09:02
    • #8
    Zitat von CosmoHDx

    wir haben etwas angepasst. Ihr könnt gerne eure Erfahrungen ab heute morgen mal mit uns teilen, ob das ausreichend ist oder wann das noch zu schnell eingreift.

    Ich habe jetzt noch so ein paar Punkte, bei welchen es mich stört, das sich die Inventare automatisch schließen. Dies ist zum einen wenn man mit Yezzys hochspringt und dabei eine Kiste öffnet und wenn man in der Farmwelt vom Spawn runterjumped und /farm eingibt. Dann schließt sich das /farm menu ziemlisch schnell.

    Und ein Punkt bei dem es mich am meisten stört ist, das wenn man auf eine Kiste zufliegt und dann das Momentum vom fliegen einen weiter gleiten lässt, wird die Kiste auch geschlossen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • myish
    Gast
    • 16. August 2023 um 19:11
    • #9

    Um das eventuell mal zu "pushen", bei mir gibt es tatsächlich mit dem eigentlichen Inventar (Standard: E) keine Probleme mehr.

    Allerdings schließen sich alle anderen Fenster immer noch ziemlich schnell. Fix mal nen Schwert aus der EC holen wenn man damage bekommt, oder beim Elytra fliegen/"ausrollen lassen" oder ähnlichen mal was zwischen EC/Inv zu verschieben auch fast unmöglich. Auch schließen sich andere GUIs (z.B. /near) oder geöffnete Kisten bei (Rest-)Bewegung sehr schnell.

  • CosmoHDx 24. November 2023 um 06:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. November 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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