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Orb-Händler: Itemannahme ändern

    • 1.8 Netzwerk
  • FranzDieBohne
  • 21. Juli 2023 um 15:19
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • FranzDieBohne
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    • 21. Juli 2023 um 15:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Orbhändler nimmt manche Sachen einfach nicht mehr an.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo Leute :D

    Hab mir die Shorts von Abge mit den Eiern angeschaut und hab mir dann Gedanken zum Orbhändler und zum Adventurer gemacht.

    Wenn man alle Drops von Mobs und sowas wie Kaktus, Kürbis, Eier, Blumen.... vom Orbhändler entfernt, dann würden vielleicht weniger große anlagen gebaut werden. Und weniger gebottet. Der Orbhändler würde dann einfach nur noch Blöcke annehmen, die man farmen oder Herstellen kann.

    Beim Adventurer gibt es dann mehr Aufgaben mit den entfernten Items.

    Hatte auch die Idee, dass man beim Adventurer sowas wie ein Jobsystem machen kann. Also man wählt z.B. Kaktus und kann den dann da abgeben. Und wenn man fertig ist gibt es eine belohnung. Aber man kann den Job nur einmal machen. Sonst wird auf dauer gebottet.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Vielleicht ist der Orbhändler weniger durch das Botten geschädigt.
    Aber damit die Sachen weiterhin abgegeben werden können, überlegt man sich einmalige Aufgaben beim Adventurer.
    Weitere Anmerkungen
    ?
  • 50U7R34P3R 23. Juli 2023 um 17:06

    Hat den Titel des Themas von „Adventurer und Orbhändler: Itemannahme ändern“ zu „Orb-Händler: Itemannahme ändern“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 30. Juli 2023 um 19:05
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Farming für effiziente Itemerstellung und Botting weiter zunehmend (beginnend mit Kaktus, später enorm bei Wolle und nun Eier)

    Vorschlag:

    • Orb-Händler einschränken auf farmbare Blöcke & herstellbare Items
    • Limitierte Aufgaben bzw. spielerbezogener Preisfall
    • klarer strukturiertes Preis-System, sinnvolle Belohnungen

    Anmerkung:

    • wird im Orb-System-Remaster mit bedacht

    Wir nehmen die entsprechenden Anregungen in das ausstehende Rework des Orb-System mit.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    strudlnudl
    • 16. März 2024 um 17:10
    • #3

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man hat Orb Aufgaben, mit denen man bestimmte Items erfarmen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man hat Orbaufgaben, welche immer 1 Monat drinne sind. z.B.:

    • Gebe 1.000.000 Kabeljau ab

    Wenn man diese erfüllt hat, bekommt man das Item Dazu. z.B.:

    Kabeljaumeister

    Signiert von GrieferGames am 01.01.2001 - Du bist ein echter Fischesser!

    Glück 1

    -----

    Die Aufgaben wechseln jeden Monat. Die Items kommen nicht doppelt rein. Im nächsten Monat kann es so aussehen:

    • Gebe 5.000.000 Zucker ab!

    Zuckerfreak!

    Signiert von AbgegrieftHD am 01.01.2001 - Das ist ungesund!

    Speed XIII

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Gefarmte Items kommen aus der Wirtschaft, Bot accounts konzentrieren sich nur auf die Items.

    StrudlNudl

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (25. März 2024 um 14:06) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 18. März 2024 um 20:04
    • #4

    Find ich gut, sehe ich keine bedenken

  • 50U7R34P3R
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    • 25. März 2024 um 14:06
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho GamerNudl,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    strudlnudl
    • 30. März 2024 um 12:08
    • #6
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho GamerNudl,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Hey aber das ist doch ein komplett anderes prinzip was hier genannt wird? Das einzige was hier übereinstimmt ist das "weniger botten".

    StrudlNudl

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    • 30. März 2024 um 20:39
    • #7
    Zitat von GamerNudl
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho GamerNudl,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Hey aber das ist doch ein komplett anderes prinzip was hier genannt wird? Das einzige was hier übereinstimmt ist das "weniger botten".

    Alles anzeigen

    Das passt schon.

    Ich sammel die einzelnen Vorschläge unter gewissen Themen, damit ich die zusammen habe, wenn ich mich an das Konzept vom Remaster setze. :saint: Dann entscheide ich zu den einzelnen Sachen, was davon ich in das neue System übernehme und was weg geht.


    Grüße

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. März 2024 um 20:40)

  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 3. September 2024 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Im Rahmen einer Neukonzeption (Rework) des Orb-System werden wir den Vorschlag neu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:59)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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