- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Orbhändler nimmt manche Sachen einfach nicht mehr an.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Hallo Leute :D
Hab mir die Shorts von Abge mit den Eiern angeschaut und hab mir dann Gedanken zum Orbhändler und zum Adventurer gemacht.
Wenn man alle Drops von Mobs und sowas wie Kaktus, Kürbis, Eier, Blumen.... vom Orbhändler entfernt, dann würden vielleicht weniger große anlagen gebaut werden. Und weniger gebottet. Der Orbhändler würde dann einfach nur noch Blöcke annehmen, die man farmen oder Herstellen kann.
Beim Adventurer gibt es dann mehr Aufgaben mit den entfernten Items.
Hatte auch die Idee, dass man beim Adventurer sowas wie ein Jobsystem machen kann. Also man wählt z.B. Kaktus und kann den dann da abgeben. Und wenn man fertig ist gibt es eine belohnung. Aber man kann den Job nur einmal machen. Sonst wird auf dauer gebottet.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Vielleicht ist der Orbhändler weniger durch das Botten geschädigt.
Aber damit die Sachen weiterhin abgegeben werden können, überlegt man sich einmalige Aufgaben beim Adventurer.
- Weitere Anmerkungen
- ?