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Alle Minigames generell verfügbar machen, Rotation jedoch beibehalten

    • Cloud Netzwerk
  • TML_Daywalker
  • 24. August 2023 um 13:01
  • Geschlossen

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  • TML_Daywalker
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    TML_Daywalker#4874
    • 24. August 2023 um 13:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Alle Minigames dauerhaft verfügbar machen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das "minigame der woche" soll weiterhin verfügbar sein - für einen Gewinn besteht die Chance auf eine "minigame - kiste"

    Jedoch sollten alle Minigame Versionen dauerhaft in privaten Lobbys verfügbar sein
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein Map Bauer möchte seine Maps testen, das ist oftmals schwer möglich mit nur 1 oder 2 Personen wie es aktuell der Fall ist. Ist das Game nicht in der Rotation geht das nicht

    Aktuelle Thematik: Dodgeball - gutes Spiel, ist ein paar Tage spielbar und direkt wieder raus - die Spieler sind sauer und versteht auch niemand warum die Spiele nicht dauerhaft verfügbar sind.

    weitererer positiver Effekt: Zufriedenstellung der Spieler am Netzwerk

    Jedes Minigame sollte in einer privaten Lobby auswählbar sein - vorteil: Es werden Minigame Tokens verbraucht und bekommen vielleicht mal einen Wert, der ja bis dato nicht gegeben ist

    Weil ichs gerade sehe - News bzw änderung zu Dodgeball kommt raus, bringt nur nichts, weil nicht möglich zum Testen - weil das Spiel nicht verfügbar ist -.-

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

    :endportalrahmen: TrustedMM für die 1.19

    :diamanterz: Griefertwert Team Member GG 1.19

    Einmal editiert, zuletzt von TML_Daywalker (24. August 2023 um 13:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TML_Daywalker mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Mungose
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    225
    • 24. August 2023 um 16:50
    • #2

    eventuell auch noch änderung des zeitpunkts wann das minigame der woche gewechselt wird. zig leute ärgern sich z.b. sonntag vormittags das dass spiel was sie eigentlich spielen wollten, schon nicht mehr drin ist, da es schon gewechselt wurde. mein vorschlag...das "minigame der woche" ...wechseln des spiels zu verschieben auf server neustart von sonntag auf montag.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 25. August 2023 um 21:08
    • #3

    Hallo zusammen,

    wenn wir alle Spiele immer drin lassen, werden diese eine Zeit lang gespielt und danach kommt ein Neues und es ist wieder "uninteressant". Wir sehen es ja an Spielen wie Lasertag und TNT-Run. Diese Spiele sind dauerhaft verfügbar, werden aber inzwischen selten gespielt.

    Ist in dem Fall ja auch verständlich, weil es neue Spiele gibt und dem ein oder anderen gefallen diese besser.

    Gleiches haben wir auch in ColorBattle, da dieses jetzt dauerhaft verfügbar ist. Die Spielerzahlen werden weniger, weniger öffentliche Lobbys werden gespielt - ist auch logisch, weil es ja immer da ist.

    Das Thema dabei ist, dass es gut möglich bleiben soll Mitspieler in einer öffentlichen Lobby zu finden. Wenn wir in ein paar Monaten 20 Minigames hätten und alle dauerhaft verfügbar wären, dann hat jeder seinen Favorit und die Lobbys werden nicht mehr voll.

    Das ändert ja auch nichts, wenn diese "nur" in privaten Lobbys verfügbar sind. Auch dann ist das Spiel dauerhaft verfügbar und jeder spielt für sich in seiner privaten Lobby, die er auch nicht mehr voll bekommt. Und gerade für das "Nebenbei mal ein Minigame" ist eben die öffentliche Lobby wichtig und nicht eine private Lobby. Ebenso andere Dinge wie Minigame-Kisten, Stats, Erfolge und Co. werden immer ein Bestandteil der öffentlichen Lobbys sein.

    Wenn es Dauerhaft das aktive Angelevent geben würde, mit immer wieder neuen Gewinnen, wäre das auch nichts besonderes mehr und es würden auch nicht mehr so viele mitangeln wie bisher.

    Also am Ende würden wir kurzfristig für ein paar Wochen vielleicht eine Zufriedenheit erreichen. Mittelfristig in 1-3 Monaten wäre das dann aber auch verflogen und in das Gegenteil gewechselt.

    Wir können gerne schauen, ob wir andere Wege finden, wie man vielleicht ab und an eine zusätzliche Runde eines Minigames der Woche spielen kann, was nicht aktiv ist, aber eine generelle Freischaltung führt am Ende denke ich nicht zum Erfolg.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Moradon
    Gast
    • 26. August 2023 um 23:26
    • #4

    Schließe mich da Cosmo an, finde die Idee auch nicht so gut.

    Hätte aber noch einen Vorschlag dazu und zwar könnte man die Spiele doch einfach 14 Tage drinnen lassen. So ist die Rotation nicht so häufig und die beliebtesten Minigames sind dann länger zur Verfügung. Zwar sind dann auch die unbeliebten Games länger drin, aber irgendwo muss man ja Abstriche machen.

  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 13. November 2023 um 18:35
    • #5

    Unter /minigame ist nun der zu finden. Hier kann man nun auch Coins für Spiele kaufen, welche nicht in der Rotation sind.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • CosmoHDx 17. November 2023 um 09:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. November 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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