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Merge-Bug

    • Cloud Netzwerk
  • Sienna_Garcia
  • 25. August 2023 um 09:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Sienna_Garcia
  • Fresh Griefer
    Punkte
    15
    Beiträge
    1
    • 25. August 2023 um 09:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Sienna_Garcia
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Sienna_Garcia / sienna.camila_garcia.lopez
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Fabric, fabric-api 0.87.0 + 1.20.1, modmenu 7.2.1, mysterBlocks 1.20.1-1.0.1, MysterMod 1.20.1-1.0.1
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es werden nicht alle Grundstücke zusammengefügt.
    Weitere Anmerkungen
    Hallo zusammen,

    nachdem ich zunächst ein Ticket (ticket 4919) im Discord aufgemacht hatte, hat mir @giftlippenstift geraten eine Fehlermeldung hier im Forum zu eröffnen, damit sich das Content Team der Cloud das schnellstmöglich anschauen kann - was ich hiermit mache.

    Beim Erstellen eines 9er-Merge hat der zweite Merge-Command ein Grundstuck "vergessen", bzw. die Straße nicht ersetzt (siehe Screen). Interessant ist allerdings, dass ich die Straße dazwischen abbauen kann und auch /p i auf der Straße sagt, dass die Straße zu meinem GS gehört (Plot ID: 293; -495).

    Liebe Grüße
    Sienna

    2023-08-25_07.31.06.png

    2 Mal editiert, zuletzt von Sienna_Garcia (25. August 2023 um 09:31) aus folgendem Grund: edit: Anhang vergessen

  • FizzyBubble00
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    78
    Punkte
    1.442
    Beiträge
    110
    Clan
    Keiner
    • 25. August 2023 um 17:46
    • #2

    Irgendwie cool...Das hat was...

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • CosmoHDx 28. August 2023 um 12:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. August 2023 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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    31. Juli 2011 (15)

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