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GS auf Nature nach Reset nicht wie ursprünglich

  • lumpy69
  • 10. Juli 2019 um 08:43
  • Geschlossen

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  • lumpy69
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    • 10. Juli 2019 um 08:43
    • #1

    Hallo Leute,

    mir ist heute etwas aufgefallen. Ich wollte ein GS auf CB Nature mit dem Befehl /p reset in seinen Anfangszustand zurücksetzen.

    Da ich an ein bestimmtes Item wollte, welches ich zuvor schon abgebaut habe, hatte ich mir einen Screenshot der genauen Lage des Items gemacht.

    Nachdem ich das Plot mit dem /p reset Befehl in seinen Ursprungszustand gesetzt hatte, führte ich auf den Koordinaten /p claim aus und begann damit, mich nach unten zu graben. An den zuvor gespeicherten Korrdinaten befand sich aber nun dieses Item nicht mehr und auch die komplette Landschaft unterhalb der Grasnarbe war anders struktuiert.

    Da ich an einen Fehler meineseits dachte, habe ich mit einem anderen Account das selbe Spiel auf einem neuen GS gemacht.

    Ich habe mich runter gegraben bis ich auf Granit gestoßen bin. Dann die Koordinaten aufgeschrieben (XYZ) und das GS resetet. Danach wieder geclaimt und erneut zu den Korrdinaten gegraben. Siehe da, kein Granit mehr an der Stelle wo es zuvor noch war.

    Worah liegt das und wie kann ich ein GS auf Nature in den ursprünglichen zustand zurücksetzen?


    Gruß

    Euer Lumpy69

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Juli 2019 um 08:53
    • #2

    Heyho,

    die CityBuilds Nature & Extreme sind aufgrund ihrer "Naturbelassenheit" etwas Besonderes.

    Bei Ausführung eines Plotclears (/p reset oder /p clear) wird die Welt im Bereich des gesamten Plots "neu generiert". Auf den normalen CityBuilds (CB 1-16 & Evil) fällt dies nicht auf, da die Plots dort eine strikte Vorgabe des Plot²-PlugIn's zu ihrem Aufbau haben.

    Da auf Nature & Extreme aber ohne Ränder & Wege mit "natürlicher Umgebung" gearbeitet wird, kann man hier beobachten, wie der Bereich der Welt, in dem das Plot liegt, komplett neu erzeugt wird.

    Dadurch können auch neue Minensysteme oder Spawner generiert werden, die vorher nicht auf dem Plot waren oder ebensolche verschwinden. Um eine "Ausnutzung" dieses Features zu verhindern, ist der Cooldown für Plotclear-Befehle auf den beiden CB's auch deutlich höher.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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