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Grundstücke: Cooldown des Zurücksetzen-Befehl verkürzen/entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • FlyMini
  • 20. Oktober 2023 um 17:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • FlyMini
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    • 20. Oktober 2023 um 17:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe Titel
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Auch siehe Titel? xD
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man mehrere GS zum löschen hat, so geht dies schneller .)
    Weitere Anmerkungen
    Ich habe z.b gerade mein Merge verschoben bekommen, und muss nun 89 GS händisch löschen, und das ist mit 2min Cooldown pro GS seeeehr zäh :P

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Kazuuuha
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    Kazuuuha_Mattis
    • 20. Oktober 2023 um 20:13
    • #2

    währe wirklich nh nette sache ;)

    Ingame: Hero | Kazuuuha

    Clan: [#BETA]

    Trusted-MM by verbvllert_

    Citybuild: 1, 22, Nature

    Gebote jederzeit zurückziehbar

    Discord: Kazuuuha_Mattis

  • 50U7R34P3R 30. Oktober 2023 um 18:36

    Hat den Titel des Themas von „Cooldown von /p clear , /p reset etc verkürzen - entfernen“ zu „Grundstücke: Cooldown des Zurücksetzen-Befehl verkürzen/entfernen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 14. November 2023 um 22:18
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Beim Löschen einer Vielzahl von Grundstücken (bspw. nach Merge-Verschiebung/-auflösung) wird die wiederholte Ausführung von Grundstückslöschungen (/p delete) vom System per Cooldown gesperrt
    • 2 Minuten Cooldown bei 90 GS = 3 Stunden lang nur Grundstücke löschen

    Vorschlag:

    • Cooldown zum vollständigen Löschen eines Grundstück reduzieren/entfernen

    Alternative:

    • Cooldown zum Löschen eines Grundstück erhöhen und dafür Plot-bezogen machen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 9. Februar 2024 um 21:21
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Wir haben heute die Befehle /p clear und /p delete überarbeitet. Neben einer zusätzlichen Hinweis-Meldung wird der Cooldown nun erst beim Bestätigen des Befehls (/p confirm) gestartet.

    Der Cooldown wurde zudem auf eine Minute gesenkt.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 9. Februar 2024 um 21:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Februar 2024 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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