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Nature GS Com farm

    • 1.8 Netzwerk
  • Ricoshio
  • 24. Oktober 2023 um 09:31
  • Geschlossen

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    Ricoshio
    • 24. Oktober 2023 um 09:31
    • #1

    Hey hallo mal an alle die das hier lesen !

    Bin einfach mal direkt heraus hab mir ein Grundstück auf Nature zugelegt für einen Community Schaf Farm die sich noch im bau befindet.

    Die comfarm ist auf /p h Rainbow_Wolle zu finden oder mein 1 gs

    Hab dazu noch ein paar Spawner plus Schaf-eggs gekauft , bis ich darauf gekommen bin das die schafe gelöscht werden bei der chunk entladung .

    Gibt es da einen möglichkeit für mich einen Antrag oder etwas ähnliches zu erstellen das die chunk Entladung bei dem gs aufgehoben wird ?

    Oder war das mal ein griff ins leere ich weiß ja jetzt das der spawn dahauerhaft geladen bleibt könntet ihr mir evt sagen wie weit der Spawn geladen bleibt ?

    Liebe grüsse euer treuer Ricoshio von cb2

    Nasima Charlet   phanTom84_ ftwS4iNT

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    3 Mal editiert, zuletzt von Ricoshio (24. Oktober 2023 um 09:38)

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    • 24. Oktober 2023 um 10:17
    • #2

    Guten Tag Ricoshio :)

    Es ist gewollt, dass die Tiere immer wieder gelöscht werden.

    Lediglich, wie du selber bemerkt hast und jeder weiß, bleibt der Spawn dauerhaft geladen, weswegen die Schafe, die Mobs dort bleiben.

    Auf Grund dessen sind die Spawn-GSe auch dort heiß begehrt.

    Es wird dahingehend keine Umgehung geben. Auf den normalen CBs ist ein Mobremover. Es war normal nie geplant, dass die Mobs auf Nature/Extreme bleiben, weswegen es dann kam, dass sobald der Chunk entladen wird, die Mobs removed werden.

    Liebe Grüße,

    Nasima

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    • 24. Oktober 2023 um 10:30
    • #3

    Okay Nasima vielen lieben dank wisst ihr wie weit das ca geht also das die spawn gse dauerhaft geladen bleiben ?

    oder ist das wie bei den normalen cbs die 1 und 2 reihe das die geladen bleiben kenn mich da nicht so gut aus

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    Einmal editiert, zuletzt von Ricoshio (24. Oktober 2023 um 10:33)

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    • 24. Oktober 2023 um 11:01
    • #4
    Zitat von Ricoshio

    Okay Nasima vielen lieben dank wisst ihr wie weit das ca geht also das die spawn gse dauerhaft geladen bleiben ?

    oder ist das wie bei den normalen cbs die 1 und 2 reihe das die geladen bleiben kenn mich da nicht so gut aus

    Soweit ich das beurteilen kann: Bis 2. Reihe, allerdings da nicht komplett. Richtung 3. Reihe verschwinden die Mobs schon.

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  • MisterPflanze
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    • 24. Oktober 2023 um 16:20
    • #5

    Was du aber machen kannst, was etwa teuer ist, man kann man Sammelbällen bis zu 1000 Mobs gleichzeitig „speichern“ und somit sichern. Musst halt welche davon besitzen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • System 30. Oktober 2023 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. Oktober 2023 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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