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Wie lange dauert die Überschreibung eines inaktiven Plots?

  • Ainer85
  • 10. Juli 2019 um 20:37
  • Geschlossen

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  • Ainer85
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    • 10. Juli 2019 um 20:37
    • #1

    Guten Abend liebe Gg Gemeinde.

    Ich habe da einmal eine Frage.

    Hat jemand eine Ahnung , wie lange es dauern kann , bis man ein inaktives Plot auf dem der

    Besitzer unknown ist bekommt?

    Ich möchte hier absolut keinen Stress machen , mich interessiert es einfach nur , wann ich mit dem Grundstück weiterbauen kann.

    Auch möchte ich keinen Shitstorm auslösen, denn ich weiß , dass diese Mod´s das alles in ihrer Freizeit tun , selbst ein eigenes Leben haben

    und natürlich auch genug zu tun.

    Also bitte nicht böse nehmen...

    Ich habe am Sonntag die Zusage bekommen , dass die Plot´s freigegeben sind , jedoch versuche ich nun schon seitdem einen Termin auszumachen , was leider nicht klappt.

    Habt ihr Erfahrungswerte , wie lange so etwas dauern kann?

    Lieben Gruß und einen schönen Abend

    Ainer001 CB14:):)

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Juli 2019 um 23:32
    • #2

    Heyho,

    abhängig vom CityBuild und dem bearbeitenden Team-Mitglied kann dies zwischen einigen Stunden und einigen Tagen dauern.

    Hintergrund ist die persönliche Freizeit, sowie die Einteilung der Aufgaben (Inaktive Plots sind nicht die Hauptaufgabe und haben daher bei manchen Teammitgliedern nur eine Bearbeitung von 1-2 mal/Woche).

    Wenn du eine Entscheidungszahl für eine Terminvereinbarung bekommen hast, am besten deine vorr. Onlinezeiten der nächsten Tage unter dem Antrag posten und auf die weitere Bearbeitung warten.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Fremd 11. Juli 2019 um 01:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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