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Ich kann keinen anderen skin mehr auswählen

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  • Nono_2686
  • 2. November 2023 um 10:46
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    • 2. November 2023 um 10:46
    • #1

    Wenn ich einen anderen skin auswählen ist da Immer do ein skin im gelben Shirt und langen braunen Haaren. Könnt ihr das mal fixen?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 2. November 2023 um 11:22
    • #2

    Hallo Nono_2686

    Leider ist es nicht möglich Bedrock Skins auf dem Server sehen zu können. Es kann sein, dass ein zukünftiges Update von Minecraft es uns ermöglicht euch dieses Problem zu entledigen, derzeit besteht für uns jedoch leider keine Möglichkeit dies zu fixen.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 3. November 2023 um 07:26
    • #3

    Und warum kann ich selbst nicht mal meinen skin sehen?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    phantom84_
    • 3. November 2023 um 07:41
    • #4

    Aus demselben Grund warum auch andere deinen Skin nicht sehen können.

    Skins auf der Bedrock funktionieren gänzlich anders als auf Java. In Kombination mit diversen Plugins die auf unserem Server laufen, ist es daher derzeit nicht möglich diese anzeigen zu lassen, da es mit diesen zu Kompatibiltätsprobleme kommt.

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    • 3. November 2023 um 11:05
    • #5

    Warum wird die bedrock Edition immer so benachteiligt? Ich kann nicht mal Köpfe sehen. Wenn ich einen Kopf in der Hand habe sieht der aus wie so ein Steve Kopf. Früher konnte ich außerdem auch noch auf der bedrock mm benutzen und auch meinen skin sehen warum geht das jetzt nicht mehr?

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    phantom84_
    • 3. November 2023 um 12:38
    • #6

    Bedrock wird in keinster Weise benachteiligt.

    Fakt ist aber, dass es sich bei GrieferGames um einen Java Server handelt und das Spielen mit Bedrock nur über ein Übersetzungstool funktioniert.

    Du musst dir das so vorstellen, dass das 2 komplett unterschiedliche Spiele sind und nur dank des Programms wird alles was auf der Bedrock gemacht wird, in Java übersetzt.

    Leider ist da nun mal nicht alles möglich, da die Spiele einfach anders programmiert sind.

    • Das fängt bei Kleinigkeiten an, zB. gibt es in der Bedrock gar keine Spielerköpfe, weshalb wir diese nur mithilfe eines "Tricks" anzeigen lassen können wenn diese geplaced sind. Früher konnte man nichtmal die geplaceten Köpfe sehen.
    • Geht über zu unterschiedlichen Abbauzeiten bei manchen Blöcken (zB. Obsidian) wodurch es dabei auch Probleme mit dem Abbauen gibt, da Bedrock bei dir am Gerät glaubt der Block ist bereits abgebaut, am Server ist er das aber noch nicht.
    • Bis hin dazu, dass es auf der Bedrock von der Programmierung her, gar keinen Rechtsklick gibt, wodurch auch schon viele Standard Java Funktionen nicht funktionieren und von uns extra programmiert werden müssen.

    Wir bemühen uns ständig diese Unterschiede so gut es geht zu kompensieren.

    Erschwerend kommt dann aber leider auch noch dazu, dass Microsoft die Bedrock Version immer wieder updated ohne den Serverbetreibern vorher Bescheid zu geben was sich ändert und diese Änderungen werfen manchmal einfach alles durcheinander. Dadurch kommt es dann auch immer wieder zu Änderungen welche erstmal ein paar Funktionen komplett außer Kraft setzen.

    • Zum Beispiel die MM Blöcke. Beim Update auf die 1.20 haben sich die IDs wieder komplett verändert, wodurch es massive Probleme mit den MM Blöcken gab. Zum Beispiel hatte man MM Blöcke im Inventar, konnte diese aber weder sehen noch droppen. Das Inventar war dadurch vollständig blockiert, bzw. placte man Blöcke die man augenscheinlich gar nicht in der Hand hatte.

    Das hat uns dazu gezwungen die MM Ressourcepacks vorübergehend zu deaktivieren bis wir diese Änderungen wieder angepasst haben. Das kann jedoch leider immer wieder einige Zeit in Anspruch nehmen.

    Zusammengefasst:

    • Bedrock wird nicht benachteiligt, sondern so gut es uns Möglich ist überhaupt Spielbar gemacht
    • Viele Fehler resultieren aus Änderungen durch Microsoft wodurch wir Anpassungen vornehmen müssen.
    • Manche Fehler können sofort behoben werden, manche brauchen eine Zeit und manche lassen sich auf unbestimmte Zeit leider gar nicht beheben. Grund: Es sind unterschiedlich programmierte Spiele des selben Spiels
    • MM kommt wieder, aber ich kann nicht sagen, bis wann wir das geschafft haben

    Ich hoffe ich konnte dich hiermit ein wenig aufklären und du verstehst vielleicht warum nicht immer alles was mit der Java Version normal ist, auch auf Bedrock möglich ist.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    • 3. November 2023 um 13:02
    • #7

    Vielen Dank das du dir die Mühe gemacht hast mir das zu erklären 🙂. Eine Frage hab ich aber noch. Ich hatte einmal einen zwiebackgesicht-kopf, habe diesen geplacet und später wieder abgebaut. Nach dem abbauen wurde aus dem Zwiebackgesicht-kopf allerdings ein normaler Spieler kopf. Ist das normal?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 3. November 2023 um 15:11
    • #8

    Gerne nehme ich mir die Zeit um das zu erklären. Es kommt immer wieder vor, dass der Eindruck entsteht, wir behandeln die Bedrock eher zweitrangig. Daher erkläre ich gerne, dass es sich dabei nur um eine rein technische Komponente handelt die das verursacht.

    Ja das ist normal.

    Das "Grunditem" für alle Kistenköpfe Adminköpfe etc. ist immer ein Spielerkopf mit entsprechendem Skin/Textur Overlay.

    Der Name, Signs und Verzauberungen gehen beim placen weg und nach dem Abbauen ist es dann ein einfacher "Kopf von ..."

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    • 3. November 2023 um 15:53
    • #9

    Köpfe kann ich auf meinem ipad übrigens noch sehen auf meiner ps5 wo ich normaler weise spiele kann ich sie aber nicht sehen warum ist das so?


    Es ist ja beides bedrock

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    Einmal editiert, zuletzt von Nono_2686 (3. November 2023 um 15:54) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Lord_Vile mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 3. November 2023 um 16:00
    • #10

    Hast du unterschiedliche Accounts?
    Eventuell hast du bei deiner PS5 einfach die Köpfe deaktiviert unter /settings?

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    • 3. November 2023 um 16:21
    • #11

    Ich werde es damit mal versuchen. Ist aber beides der beide acc.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

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    • 9. November 2023 um 06:28
    • #12

    Hallo Nono_2686

    Hat /settings bei dem Problem geholfen?

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    • 9. November 2023 um 06:54
    • #13

    Bei den Köpfen ja. Mystery Mod geht leider immer noch nicht

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    phantom84_
    • 9. November 2023 um 07:02
    • #14

    Ja, das ist klar, das ist auch noch nicht fertig programmiert für die Bedrock ;)

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  • System 15. November 2023 um 07:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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