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Grundstücke: Schutzeinstellung Truhenzugriff für vom Plot gebannte Spieler

    • 1.8 Netzwerk
  • Blauregen
  • 19. November 2023 um 23:22
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    TFF
    • 19. November 2023 um 23:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ähnlich wie bei enttrusteten Spielern, das Inventar zu sperren, wenn die Spieler gebannt sind
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Sobald eine Flag für z.B Kisten Redstone Kisten gesetzt ist, kann ein gebannter Spieler noch immer auf diese Kiste zugreifen. Das ganze könnte man doch so machen, dass das Inventar dann auch für die Personen gesperrt ist, die gebannt sind, wie wenn man die Kiste noch offen hat und vom Plot removed wird. Also was eingeführt wurde, als Ghosthand Schutz
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dass gebannte Spieler nicht mehr auf Kisten Zugreifen können, welche z.B. am Rand stehen.
    Ein zusätzlicher Vorteil wär noch, dass, wenn diese Person grade gebannt wurde und nicht gekickt wurde, diese nicht mehr auf die Kisten zugreifen kann
    Weitere Anmerkungen
    Hoffe man weiß was ich mein haha, sonst nochmal nachfragen, ich erklärs gern nochma anders xD

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    • 23. November 2023 um 15:57
    • #2

    Also die die Gebannt sind sollen auch keine Möglichkeit mehr haben eine Kiste zu öffnen wenn eine Flag dazu gesetzt ist?

    Einmal editiert, zuletzt von Seelch3n (23. November 2023 um 15:57)

  • 50U7R34P3R 23. November 2023 um 20:12

    Hat den Titel des Themas von „Enttrustete Spieler Kistenzugriff erweitern auf Gebannte Spieler“ zu „Grundstücke: Schutzeinstellung Truhenzugriff für vom Plot gebannte Spieler“ geändert.
  • Blauregen
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    • 23. November 2023 um 20:23
    • #3

    Jep, wär meine Idee, weil oftmals auch Kisten in Rand nähe stehen... und meine Definition von gebannt is wirklich auch "verboten"...

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    • 23. November 2023 um 20:37
    • #4

    Ah ja dann verstehe ich des doch Richtig, ja ist eine sinnvolle Idee

  • 50U7R34P3R
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    • 6. Dezember 2023 um 00:22
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • bei aktiver use-Flag können Spieler in der "Deny"-Gruppe weiterhin auf Blockinventare (bspw. Truhen) zugreifen, welche sie vom Rand aus erreichen

    Vorschlag:

    • "Ghosthand-Schutz" auf gebannte Spieler erweitern oder use anpassen, sodass Deny davon ausgenommen wird
    • ggf. als neue Flag hinzufügen (keine Blockinteraktion für Deny)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 8. Dezember 2024 um 23:33
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.
    Entsprechende "use"-Blöcke können Besitzer/Vertraute an eine Position außerhalb der Reichweite der Grundstücksgrenze platzieren.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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