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Wie findet ihr die Promotion von neuen Updates/News?

  • 4zig
  • 23. November 2023 um 17:11
  • Geschlossen

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    4zig
    • 23. November 2023 um 17:11
    • #1

    HeyHo!

    In diesem Thema geht es darum, wie ihr die Promotion und Ankündigung von neuen Updates und News findet.

    Ältere Spieler von euch werden es vielleicht damals gesehen haben, dass damals für Updates oder News immer individuelle Designs erstellt wurden.

    Diese trugen dazu bei, Updates oder News zu visualisieren und ansprechend zu gestalten. Es wurden dementsprechend auch auf anderen SocialMedia-Plattformen Ankündigungen verbreitet, mit dem Ziel andere Spieler auf den Server zu locken.

    Dies findet leider nicht mehr statt.

    Ich finde es schade, dass man im News Bereich mittlerweile nur noch Screenshots vorfindet, die lieblos in ein Template eingefügt wurden.

    Es gibt vereinzelte Ausnahmen, wo die selben Illustrationen auftreten, jedoch finde ich es persönlich etwas schwach nur noch zu recyclen und nichts neues zu kreieren.

    Nun frage ich euch, ob ihr persönlich auf Visualisierungen achtet und vielleicht auch bei ansprechenden Designs eher draufklickt ODER ob ihr vielleicht auch gar nicht darauf achtet und euch die News ohnehin durchlest UND welche Meinung ihr vertretet in Bezug auf SocialMedia-Promo etc.

    Mir persönlich würde es mehr gefallen, wenn auch auf X (damals Twitter) oder anderen Plattformen mehr Promo oder News erscheinen würden und wenn es wieder gerechte Visualisierungen geben würde, die auch der Arbeit der Entwicklung gerecht werden.

    -:x:-

    4zig

    -:x:-

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    hypnotizekira
    • 23. November 2023 um 17:13
    • #2

    Designs locken einen an und dann möchte man das lesen. Aber naja was soll man machen wenn die keine richtigen Designer haben wollen, wurde damals auch so oft abgelehnt obwohl die welche gebraucht haben naja was soll man machen :=)

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

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    4zig
    • 23. November 2023 um 17:22
    • #3
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    Designs locken einen an und dann möchte man das lesen. Aber naja was soll man machen wenn die keine richtigen Designer haben wollen, wurde damals auch so oft abgelehnt obwohl die welche gebraucht haben naja was soll man machen :=)

    Ich bin durchaus der selben Meinung, dass Designs einen großen Teil ausmachen. Klar stellt sich dann die Frage, ob diese so von Nöten sind, wenn die News ohnehin nur Netzwerkintern veröffentlicht werden. Trotzdem bin ich sowieso ein großer Freund von Designs und finde es kurios das selbst kleine Netzwerke mit SocialMedia gehen. Hier geschieht das Gegenteil.

    So wie es damals gehandhabt wurde und noch ein festes Team aus Designern für die Grafik-Zwecke bestand war es mMn perfekt.

    Btw. sind die Karten auf den CB-Spawns auch schon ziemlich veraltet und könnten einen neuen Anstrich vertragen. ^^

    -:x:-

    4zig

    -:x:-

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    • 23. November 2023 um 17:24
    • #4

    Ich fände es schön, wenn diese individuellen Designs zurückkehren. Es bringt das Netzwerk doch voran.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
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    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
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    4zig
    • 23. November 2023 um 17:33
    • #5
    Zitat von Vertraeumter

    Ich fände es schön, wenn diese individuellen Designs zurückkehren. Es bringt das Netzwerk doch voran.

    Genau!

    Ich bin auch der Meinung, dass das Netzwerk mit ansprechenden Designs vorangetrieben werden würde.

    Es gibt so viele coole Updates, die das Netzwerk rausbringt und da werden teilweise nur ein Screenshot raufgeklatscht und der Text geändert. Ohnehin finde ich das Template was schon seit Jahren in Benutzung ist mittlerweile aus die Jahre gekommen.

    -:x:-

    4zig

    -:x:-

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    hypnotizekira
    • 23. November 2023 um 17:51
    • #6
    Zitat von 4zig
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    Designs locken einen an und dann möchte man das lesen. Aber naja was soll man machen wenn die keine richtigen Designer haben wollen, wurde damals auch so oft abgelehnt obwohl die welche gebraucht haben naja was soll man machen :=)

    Ich bin durchaus der selben Meinung, dass Designs einen großen Teil ausmachen. Klar stellt sich dann die Frage, ob diese so von Nöten sind, wenn die News ohnehin nur Netzwerkintern veröffentlicht werden. Trotzdem bin ich sowieso ein großer Freund von Designs und finde es kurios das selbst kleine Netzwerke mit SocialMedia gehen. Hier geschieht das Gegenteil.

    So wie es damals gehandhabt wurde und noch ein festes Team aus Designern für die Grafik-Zwecke bestand war es mMn perfekt.

    Btw. sind die Karten auf den CB-Spawns auch schon ziemlich veraltet und könnten einen neuen Anstrich vertragen. ^^

    Ich stimme dir voll und ganz zu

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

  • System 21. Februar 2024 um 18:00

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  • System 21. Februar 2024 um 18:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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