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Grundstücke: Flag "Kein Schaden"

    • 1.8 Netzwerk
  • Seelch3n
  • 17. Dezember 2023 um 12:39
  • Geschlossen

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    • 17. Dezember 2023 um 12:39
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /p flag set mob-attack-player false / true
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Moin zusammen

    Beim Bau der neuen Community Farm b´/p h LPM-Farm auf CB2 bin ich auf das Problem gestoßen dass Mobs einen gerne mal Killen oder doch dezent Damage machen, somit wäre die Plotflag /p flag set mob-attack-player false / true ganz Angenehm damit User auf Farmen nicht mehr unbedingt Sterben, ja am Plotsystem wird nicht Gerne herumgespielt, dennoch möchte ich eure Meinung hören

    Was haltet ihr von der Flag, sollte man diese Umsetzen (Wenn möglich) oder ist sie einfach nur quatsch


    SideNote: Ein 50er Stack Spinnen killt dich OneHit


    LG LPM_M1raii
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    User Sterben nicht mehr wenn sie von Mobs gehittet werden
  • Systemtreu
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    • 17. Dezember 2023 um 13:44
    • #2

    Die Flag gibt es schon, die heißt "pve". LG :)

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    • 17. Dezember 2023 um 14:20
    • #3
    Zitat von JonasDev_

    Die Flag gibt es schon, die heißt "pve". LG :)

    Pve erlaubt es dir mobs anzugreifen, aber verbietet es nicht dass Mobs dich angreifen

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    • 17. Dezember 2023 um 16:31
    • #4

    ehm ist das ein veralteter Beitrag ? du kannst dein plot auf der 1.8 so einstellen das die mobs dir keinen schaden machen

    wie es aussieht mit aggro also das der mob zu dir rennt weis ich gerade nicht

  • Seelch3n
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    • 17. Dezember 2023 um 18:51
    • #5
    Zitat von Cybersven

    ehm ist das ein veralteter Beitrag ? du kannst dein plot auf der 1.8 so einstellen das die mobs dir keinen schaden machen

    wie es aussieht mit aggro also das der mob zu dir rennt weis ich gerade nicht

    Mehr Infos bitte wie stellt man das ein ?

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    • 17. Dezember 2023 um 19:16
    • #6

    versuch mal /m Grundstücksflag Monsterinteraktion auf false/deaktivieren

    müsste denn passen

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    • 18. Dezember 2023 um 18:12
    • #7

    Leider ändert die Flag nichts daran das man Damge Bekommt

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    • 18. Dezember 2023 um 21:50
    • #8

    denn stimm irgentwas bei den einstellungen nicht

    ich bekomm auf mein plot kein damage von mobs

    Pve aus vlt mal alle flags deaktivieren und dann zu was man gerade braucht

  • Seelch3n
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    • 22. Dezember 2023 um 06:54
    • #9
    Zitat von Cybersven

    denn stimm irgentwas bei den einstellungen nicht

    ich bekomm auf mein plot kein damage von mobs

    Pve aus vlt mal alle flags deaktivieren und dann zu was man gerade braucht

    Schau dir die Flags doch mal bei /p h LPM auf CB2 an und gebe mir dann die nötigen Flags, ich Raff Goa nix mehr xD

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Dezember 2023 um 22:26
    • #10

    Heyho,

    FAQ: Flags

    Schau mal, ob die Kombination aus deaktiviertem PvE, Aktivem Monster töten & Aktivem Tiere töten funktioniert. :)

    (Tintenfische und Schleim/Lavaschleim sind seitens Minecraft nicht als "animal"/"hostile" definiert und daher nicht von den Flags betroffen)


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2023 um 22:27

    Hat den Titel des Themas von „Neue Plot Flag“ zu „Grundstücke: Flag "Kein Schaden"“ geändert.
  • Seelch3n
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    • 23. Dezember 2023 um 13:35
    • #11
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    FAQ: Flags

    Schau mal, ob die Kombination aus deaktiviertem PvE, Aktivem Monster töten & Aktivem Tiere töten funktioniert. :)

    (Tintenfische und Schleim/Lavaschleim sind seitens Minecraft nicht als "animal"/"hostile" definiert und daher nicht von den Flags betroffen)

    Kann ich tatsächlich erst nächstes Jahr effektiv testen :/

  • 50U7R34P3R
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    • 13. Januar 2024 um 20:20
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Aufwand-Nutzen-Verhältnis
    • durch Einschränkungen der PvE-Flag mit animal-interact, animal-attack und hostile-attack bereits nähere Definition der Nutzung von Kreaturen auf dem Grundstück möglich
    • bauliche Anpassung können Monsterschaden ebenfalls verringern/verhindern

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 13. Januar 2024 um 20:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Januar 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

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