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Hab beim Mergen irgentwie Mist gebaut

    • 1.8 Netzwerk
  • Poldi0815
  • 4. Januar 2024 um 18:50
  • Geschlossen

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  • Poldi0815
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    • 4. Januar 2024 um 18:50
    • #1

    Hab auf Cb21 mehrere Grundstücke und wollte jetzt 2 große Mergen und plötzlich sind fast alle meine anliegenden Gs auch mit gemergst außerdem mein Adminrand kaputt,kann man das irgentwie rückgänging machen ,so das nur die beiden Wüsten Gs zusammen sind. Würde mich sehr Freuen ,LG Alterschwede45 von Cb21

  • ByPander
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    ByPander
    • 4. Januar 2024 um 19:00
    • #2

    Hallo Poldi0815,

    in der vergangenheit wurde dies auch hier im Supportbereich bearbeitet.

    Um den zuständigen Teamlern die Arbeit zu vereinfachen, falls diese dir hier auch helfen können, solltest du am besten noch folgende Infos angeben:

    1. Plotid des aktuellen Merges

    2. Welche Plots wie zusammen gehörten

    3. Falls auf dem Plot Spawner, Caseopenings oder 4Gewinnts sind, wo diese sind

    Falls du Bilderrahmen oder Rüstungsständer verbaut hast, baust du diese am besten vorrübergehend ab, da es sonst zu Problemen führen könnte.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    2 Mal editiert, zuletzt von ByPander (4. Januar 2024 um 19:08)

  • Poldi0815
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    • 4. Januar 2024 um 20:28
    • #3
    Zitat von ByPander

    Hallo Poldi0815,

    in der vergangenheit wurde dies auch hier im Supportbereich bearbeitet.

    Um den zuständigen Teamlern die Arbeit zu vereinfachen, falls diese dir hier auch helfen können, solltest du am besten noch folgende Infos angeben:

    1. Plotid des aktuellen Merges

    2. Welche Plots wie zusammen gehörten

    3. Falls auf dem Plot Spawner, Caseopenings oder 4Gewinnts sind, wo diese sind

    Falls du Bilderrahmen oder Rüstungsständer verbaut hast, baust du diese am besten vorrübergehend ab, da es sonst zu Problemen führen könnte.

    Alles anzeigen

    Danke erstmal für die schnelle Antwort, die jetztige Plot ID ist 120-133 .

    Die zusammen gehörenden Plots und einzelnen Plots kann man noch wunderbar an den Grassstreifen erkennen ,habe da nix weggemacht, nachdem ich meinen Murks gemerkt habe. Mein Wunsch Merge habe ich mit Pfeilen markiert, wenn es gehen würde.

    Spawner sind nur 3 stück unter dem Gs-teil wo der Große Lucky Block in der Luft steht und einer wo die Kuchen drauf sind ,war mein Lucky Block Gs. Bilderrahmen und Rüstungständer habe ich alle abgebaut. Caseopening oder 4 Gewinnt sind nicht verbaut.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 4. Januar 2024 um 23:37
    • #4

    Hallo Poldi0815 ,

    ByPander hat ja bereits ein paar Dinge dazu abgefragt, hier nochmal die komplette Liste an Informationen die wir benötigen um das ganze zur weiteren Überprüfung weiterleiten zu können :)

    Bevor wir deinen Fall bearbeiten können, musst du uns bitte einmal folgende Fragen beantworten und die weiteren Schritte beachten.

    1. Wurden die folgenden Entities auf dem Grundstück verbaut?
      • Bilderrahmen
      • Rüstungsständer
      • Köpfe
      • Gemälde
      • Hologramme
      • Partikeleffekte
      • jegliche Art von Loren & Booten
    2. Wurden die folgenden Blöcke auf dem Grundstück verbaut?
      • Spawner
      • Case-Openings
      • 4-Gewinnt-Blöcke
      • Trichter

    Falls ja, dann sind diese bitte abzubauen und in Kisten zu legen.

    Da die folgenden Dinge nicht abbaubar sind, benötigen wir die Info, bei welchen Koordinaten sie sich befinden:

    • Spawner
    • Case-Openings
    • 4-Gewinnt-Blöcke

    Dabei bitte jeden einzelnen Block separat mit Koordinaten angeben. Bei Spawnern sicherheitshalber auch sehr gern mit allen notwendigen Infos (welche Upgrades sind aktiv, welches Spawn-Ei ist gesetzt).

    Bei der Bearbeitung dieses Falles werden die folgenden Dinge möglicherweise verschwinden, das muss dir bewusst sein. Darum musst du dich nach der Bearbeitung selbstständig kümmern:

    • Hologramme
    • Partikeleffekte
    • Trichtereinstellungen
    • Inhalt, also Drops, der passiven Spawner

    Bitte gib uns erst Bescheid, wenn du alles gemacht hast, was in dieser Nachricht steht und du alles zur Kenntnis genommen hast. Solltest du etwas vergessen haben, können wir dir möglicherweise nicht mehr weiterhelfen.

    Wenn sich Umstände (z. B. neue Spawner gesetzt) bis zum Bearbeitungszeitpunkt ändern sollten, dann informiere uns darüber bitte umgehend!

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • Poldi0815
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    • 5. Januar 2024 um 14:01
    • #5

    Hallo erstmal ,ich habe mich entschlossen das Gs dann doch so zu lassen und mich meinem Schicksal ergeben. Da ich mich nicht in der lage sehe die Trichter und die Köpfe alle abzubauen. Ich bedanke mich aber trotzdem für euer bemühen und wünsche einen Schönen Tag,LG

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 5. Januar 2024 um 23:30
    • #6

    Ich kann dein Anliegen natürlich auch so weiterleiten.

    Es "kann" jedoch passieren, dass solche Blöcke/Entities beim kopieren und einfügen durch WorldEdit verschwinden.

    Im Normalfall klappt es, aber die Gefahr besteht natürlich immer.

    Gerade bei Trichter wäre es eher selten, dass diese verschwinden nur die Trichtereinstellungen würden ziemlich wahrscheinlich alle zurückgesetzt werden.

    Wenn du sagst, du gehst das Risiko ein, leite ich es gerne zur näheren Überprüfung weiter ;)

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  • Poldi0815
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    • 6. Januar 2024 um 06:25
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Ich kann dein Anliegen natürlich auch so weiterleiten.

    Es "kann" jedoch passieren, dass solche Blöcke/Entities beim kopieren und einfügen durch WorldEdit verschwinden.

    Im Normalfall klappt es, aber die Gefahr besteht natürlich immer.

    Gerade bei Trichter wäre es eher selten, dass diese verschwinden nur die Trichtereinstellungen würden ziemlich wahrscheinlich alle zurückgesetzt werden.

    Wenn du sagst, du gehst das Risiko ein, leite ich es gerne zur näheren Überprüfung weiter ;)

    Danke für deine Bemühungen aber ich lasse es so wie es jetzt ist. Wenn man es länger betrachtet wird es sogar noch toller werden wie vorher.

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 6. Januar 2024 um 08:17
    • #8

    Alles klar, danke für die Rückmeldung und noch viel Spaß auf GrieferGames :)

    Solltest du dich doch noch unentscheiden, kannst du dich gerne bei mir melden ;)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (6. Januar 2024 um 10:30)

  • System 12. Januar 2024 um 08:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2024 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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