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Rand/Wand/Boden: Cooldown verringern

    • 1.8 Netzwerk
  • Systemtreu
  • 8. Januar 2024 um 20:34
  • Geschlossen

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  • Systemtreu
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    • 8. Januar 2024 um 20:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das der /rand Cooldown auf 5 Sekunden gesenkt wird.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Cooldown auf 5 oder 10 Sekunden verringern, 30 Sek sind zuviel.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Coooldown
    Weitere Anmerkungen
    Meine Villager sind heute weg gelaufen wegen dem hohen Cooldown.
  • Seelch3n
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    • 12. Januar 2024 um 10:31
    • #2
    Zitat von Systemtreu

    Meine Villager sind heute weg gelaufen wegen dem hohen Cooldown

    Läuft um euer Leben hehe


    Der Cooldown wurde bewusst damals von 3 auf 30 Sekunden erhöht da es einen ausnutzbaren Fehler damit gab, dies betrifft /Rand /wand und /Boden

    Wenn der Fehler behoben ist, wäre es schön den Cooldown wieder runter zu setzen

  • 50U7R34P3R 13. Januar 2024 um 20:56

    Hat den Titel des Themas von „Rand Cooldown verringern“ zu „Rand/Wand/Boden: Cooldown verringern“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 18. Januar 2024 um 12:20
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Performance und Fehlerprävention
    • Cooldown von 30 Sekunden nicht kritisch
    • Kreaturen können vor einer Umgestaltung des Grundstück mit Sammelbällen gesichert werden

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 18. Januar 2024 um 12:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Januar 2024 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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