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Mobbooster/Mobdrop bei aktiven Booster

    • 1.8 Netzwerk
  • DerGeraet22
  • 11. Januar 2024 um 22:01
  • Geschlossen

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  • DerGeraet22
    Junior Griefer
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    23
    • 11. Januar 2024 um 22:01
    • #1

    Hallo @ community @ Suppprter Abge

    Ich möchte hier mal meinen "frust" bezüglich Mobbooster und deren Droprate erwähnen.

    Erstmals zu meiner Person:

    Ich bin Griefergames Spieler seit 2017 und habe knapp 12-13k spielstunden auf diesem Server verbracht. Diese Spielstunden habe ich allerdings mit 2 aktiven und paar 2.Accounts erwirtschaftet. Einige davon sind auch durch Afk stehen entstanden! Mein Hauptaccount ( DerGeraet22 ) hat aktuell knapp 7k Spielstunden, diese sind aber fast alle aktiv erspielt worden. Die meiste Zeit auf Griefergames habe ich damit verbracht, items zu farmen und wieder zu verkaufen! Der Großteil an meinen aktiven Spielstunden habe ich damit verbracht, witherköpfe zu farmen, da dies mir am meisten Spaß gemacht hat! Ja, ist etwas langweilig meinen eventuell viele, ist aber für mich das, was mir auf diesem Server wenigstens noch etwas Spaß macht!

    Nun zum eigentlichen Problem:

    Wie oben erwähnt, farme ich meistens Witherköpfe. Natürlich farme ich auf dem farmserver Wasser oder Lava, so wie es fast jeder macht der sich etwas damit auskennt. Die Mechanik sollte auch jedem bekannt sein und darauf möchte ich auch nicht weiter drauf eingehen.

    So, jetzt wollte ich mal fragen, wie es sein kann, dass bei aktivem Mobbooster die Droprate von Witherköpfe zu 80% bei nur einem Kopf liegt?? Diese sollte ja eigentlich bei 6 Köpfe pro Drop liegen. Versteht mich nicht falsch, ich habe kein problem damit, wenn manchmal nur 1 Kopf dropt aber zu 80% Dropt nur 1 Kopf!

    Ich habe schon mit mehreren Spielern im Chat darüber geschrieben und die haben mir dasselbe berichtet. Ich meine, man kann die booster ja auch im Shop für ne !!Menge!! Geld kaufen aber die angegeben Leistung wird dafür nicht erhalten!! Eventuell kann ja mal ein Supporter oder Abge seinen Senf dazu beitragen.

    Ach ja, ich weiß dass es ne "Dropchance" ist aber 80% davon ohne Effekt finde ich schon echt krass!

    PS: Wusste nicht ob ich hier im richtigen thread bin. Falls nicht dann bitte verschieben 😉

    Mfg DerGeraet22

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 11. Januar 2024 um 22:39
    • #2

    Hallo DerGeraet22,

    falls du denkst, das dies ein Fehler ist, kannst du diesen bitte hier melden: Fehlermeldungen

    Falls es eher als Kritik gemeint war, kannst du diese nächstemal hier im passenden Forum posten: Vorschläge zur Serververbesserung

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • phanTom84_
  • Supporter
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    Team
    Discord
    phantom84_
    • 13. Januar 2024 um 07:41
    • #3

    Hallo DerGeraet22

    Die Standard Droprate von Witherköpfen liegt bei 2,5%, mit Looting 3 bei 8,5%.

    Im Gegensatz zu zB. Spinnenfäden verändert ein Looting Effekt nicht die Anzahl an Items die droppen, sondern die Wahrscheinlichkeit wie oft EIN Kopf droppt.

    Der Mobbooster erhöht quasi deinen aktuellen Looting Effekt wodurch deine Chance, dass EIN Kopf dropt höher ist als 8,5%. Sollten Zeitweise tatsächlich mehr als ein Kopf droppen, dann ist das wirklich nur Zufall.

    Wenn du mit der Effektivität des Boosters unzufrieden bist, kannst du sonst gerne wie von ByPander angesprochen einen Verbesserungsvorschlag oder ein öffentliches bzw. privates Feedback dazu einreichen.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (13. Januar 2024 um 07:42)

  • System 19. Januar 2024 um 08:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. Januar 2024 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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